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Embracer CEO 사임, 인수 및 정리 해고 속에서

스웨� 게임 거대 기업 Embracer의 창립자인 Lars Wingefors가 CEO 자리에서 물러나며, 그가 글로벌 강자로 키운 회사의 한 시대가 막을 내리고 있습니다. 현재 부CEO인 Phil Rogers가 2025년 8월부터 그 역할을 맡아 조직의 새로운 장을 열게 됩니다.The Lord of the Rings, Dead Island, Metro, T
By Riley
Jul 31,2025

스웨� 게임 거대 기업 Embracer의 창립자인 Lars Wingefors가 CEO 자리에서 물러나며, 그가 글로벌 강자로 키운 회사의 한 시대가 막을 내리고 있습니다. 현재 부CEO인 Phil Rogers가 2025년 8월부터 그 역할을 맡아 조직의 새로운 장을 열게 됩니다.

The Lord of the Rings, Dead Island, Metro, Tomb Raider와 같은 주요 IP를 보유한 모회사 Embracer는 최근 몇 년간 큰 변화를 겪었습니다. 2022년과 2021년에 각각 Middle-earth Enterprises와 Borderlands 개발사 Gearbox를 인수하는 등 대규모 인수를 진행한 후, Savvy Games Group으로부터 계획된 20억 달러 투자가 붕괴되면서 회사는 혼란을 겪었습니다. 그 여파로 Embracer는 대대적인 변화를 단행했습니다: Saints Row의 개발사 Volition Games를 폐쇄하고, Gearbox를 매각하며, Space Marine 2의 개발사 Saber Interactive와 결별하고, 전반적인 네트워크에서 대규모 정리 해고를 시행했습니다.

Wingefors는 이러한 도전에 대한 비판을 "고통스럽다"고 묘사하며, 이 기간 동안 회사가 직면한 어려움을 인정했습니다.

Embracer의 Lars Wingefors가 사임합니다. 이미지 제공: Embracer

2024년 4월, Embracer는 주요 전략적 전환을 발표하며 Asmodee Group, Coffee Stain & Friends, Middle-earth Enterprises & Friends라는 세 개의 독립된 조직으로 재구성했습니다. 이 조치는 각 부문에 독립적인 리더십과 전략적 초점을 부여하기 위해 설계되었습니다. 그러나 이 재편 과정에서 1,387명의 직원이 해고되고 29개의 미출시 프로젝트가 취소되었습니다. 최근에는 Coffee Stain Group을 분사하고 Lord of the Rings 부문을 Fellowship Entertainment로 재브랜딩할 계획을 밝혔습니다.

Wingefors는 이사회의 집행 의장 역할로 전환하며 Embracer의 미래에 깊이 관여할 것입니다. 현 이사회 의장 Kicki Wallje-Lund는 부의장직을 맡게 됩니다. 또한 Wingefors는 곧 출범할 Coffee Stain Group의 이사로 임명되어 진화하는 기업 구조 전반에서 핵심 리더십을 유지할 것입니다.

Wingefors는 성명에서 "이 새로운 단계의 시작과 함께, Embracer의 CEO로서 보낸 시간과 배운 교훈에 감사한다"고 말했습니다. "길이 항상 순탄하지는 않았지만, 우리 재능 있는 팀들이 만들어낸 놀라운 성취와 게이머들에게 제공한 멋진 경험에 대해 매우 자랑스럽다.

이 새로운 단계는 내가 전략적 이니셔티브, [인수 및 합병], 자본 할당에 집중할 수 있게 하여 Embracer의 지속적인 성장과 성공을 보장할 것입니다. 나는 그 어느 때보다도 최고의 순간이 우리 앞에 있다고 확신한다. 지난 몇 년간 Phil과 매우 긴밀히 협력해왔으며, 그의 능력에 큰 신뢰를 가지고 있다. 앞으로도 계속해서 긴밀히 협력하여 사업을 강화하고 앞으로 몇 년 동안 가치를 창출하기를 기대한다."

앞으로 Embracer는 450개 이상의 프랜차이즈를 관리하며 THQ Nordic, Plaion, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, DECA Games, Dark Horse, Freemode, Crystal Dynamics – Eidos를 포함한 광대한 자회사 네트워크를 통해 운영됩니다. 현재 회사는 73개의 내부 게임 개발 스튜디오를 지원하며 전 세계적으로 7,000명 이상의 직원을 고용하고 있습니다.

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