Ларс Вингфорс, основатель шведского игрового гиганта Embracer, уходит с поста генерального директора, завершая эпоху для компании, которую он превратил в глобальную силу. Фил Роджерс, текущий заместитель генерального директора, займет эту должность с августа 2025 года, открывая новую главу для организации.
Embracer, материнская компания, владеющая крупными интеллектуальными собственностями, такими как Властелин колец, Dead Island, Metro и Tomb Raider, в последние годы претерпела значительные изменения. После громких приобретений, включая покупку Middle-earth Enterprises и разработчика Borderlands Gearbox в 2022 и 2021 годах соответственно, компания столкнулась с трудностями, когда запланированные инвестиции на 2 миллиарда долларов от Savvy Games Group сорвались. В результате Embracer провела масштабные изменения: закрыла Volition Games, студию, создавшую Saints Row; продала Gearbox; рассталась с Saber Interactive, разработчиком Space Marine 2; и провела массовые сокращения по всей своей сети.
Вингфорс назвал критику, связанную с этими вызовами, «болезненной», признав трудности, с которыми компания столкнулась в этот период.
В апреле 2024 года Embracer объявила о крупном стратегическом сдвиге — реструктуризации в три независимых подразделения: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends. Этот шаг был направлен на предоставление каждому подразделению независимого руководства и стратегического фокуса. Однако реорганизация обошлась дорого: 1387 сотрудников были уволены, а 29 не выпущенных проектов были отменены. Недавно компания объявила о планах выделить Coffee Stain Group и переименовала свое подразделение Властелин колец в Fellowship Entertainment.
Вингфорс останется глубоко вовлеченным в будущее Embracer, переходя на роль исполнительного председателя совета директоров. Текущий председатель совета Кикки Валлье-Лунд займет позицию заместителя председателя. Кроме того, Вингфорс был назначен директором предстоящей Coffee Stain Group, сохраняя ключевое лидерское присутствие в развивающейся корпоративной структуре.
«С началом этой новой фазы я благодарен за годы и уроки, полученные на посту генерального директора Embracer», — сказал Вингфорс в заявлении. «Хотя путь не всегда был прямым, я невероятно горжусь достижениями, которые стали возможны благодаря нашим талантливым командам, создавшим невероятные впечатления для геймеров.
Эта новая фаза позволяет мне сосредоточиться на стратегических инициативах, [слияниях и поглощениях] и распределении капитала, обеспечивая дальнейший рост и успех Embracer. Я более чем когда-либо уверен, что лучшее еще впереди. Тесно работая с Филом в последние годы, я высоко ценю его способности. Я с нетерпением жду продолжения тесного сотрудничества, чтобы укрепить бизнес и создать ценность в ближайшие годы».
В будущем Embracer сохраняет контроль над более чем 450 франшизами и работает через обширную сеть дочерних компаний, включая THQ Nordic, Plaion, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, DECA Games, Dark Horse, Freemode и Crystal Dynamics – Eidos. В настоящее время компания поддерживает 73 внутренние студии разработки игр и насчитывает более 7000 сотрудников по всему миру.