Bahay > Balita > Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard
Ang Blizzard ay naiulat na isinasaalang-alang ang maraming mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa kilalang Korean Studios, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga ng iconic sci-fi franchise. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, ang Asya ngayon ay pinangalanan ang apat na kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - na nagbubuklod para sa pagkakataong bumuo at ma -secure ang mga karapatan sa pag -publish para sa mga bagong laro ng Starcraft. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay naiulat na bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga panukala.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay nabalitaan na mag -pitching ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo, ay nagmumungkahi ng isang "natatanging" kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, si Krafton, ang powerhouse sa likod ng PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS Inzoi, ay interesado sa pag -agaw ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad upang makabuo ng isang laro ng Starcraft.
Habang ang mga pitches na ito ay bahagi ng regular na negosyo ng pag -secure ng mga karapatan sa pag -publish at mga kontrata sa pag -unlad, at hindi lahat ay maaaring magkaroon ng prutas, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras na lumipas mula noong huling laro sa serye. Kapag nilapitan para sa komento ng IGN, tumanggi ang Activision Blizzard na magbigay ng anumang mga pahayag.
Pagdaragdag sa buzz, ang Blizzard ay gumawa ng isa pang pagtatangka sa isang tagabaril ng Starcraft, na minarkahan ang kanilang pangatlong pagsubok sa ganitong genre. Ang proyektong ito ay pinamumunuan ni Dan Hay, isang dating tagagawa ng Far Cry Executive na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier, habang tinatalakay ang kanyang libro na naglalaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment sa podcast ng IGN, nakumpirma ang patuloy na pag -unlad ng tagabaril ng Starcraft na ito. Nabanggit ni Schreier, "Kung hindi ito nakansela! Ito ay blizzard pagkatapos ng lahat. Ang kanilang kasaysayan sa Starcraft Shooters ay hindi maganda."
Ang mga nakaraang pagsisikap ni Blizzard na palawakin ang franchise ng Starcraft sa genre ng tagabaril ay kasama ang Infamous Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming mga pagkaantala, at si Ares, isang proyekto na nakansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2. Karamihan sa kamakailan lamang, ang maraming tao ay nag-hiring para sa isang "paparating na open-world shooter game," na kung saan marami ang naniniwala na ang isa pang starcraft FPS.
Ang momentum para sa Starcraft ay nagtatayo, kasama ang Blizzard kamakailan ay naglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at inihayag ang isang crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagmumungkahi na ang Blizzard ay malayo sa tapos na sa Starcraft Universe, higit sa kasiyahan ng nakalaang fanbase nito.