Blizzard, как сообщается, рассматривает множество полетов для новых видеоигр Starcraft от выдающихся корейских студий, что вызвало волнение среди поклонников культовой научно-фантастической франшизы. Согласно статье, выделенной учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia Today назвала четыре корейских компаниях - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - Vying для возможности разработки и защиты прав на публикацию для новых звездных игр. Представители этих компаний, как сообщается, посетили штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои предложения.
Ходят слухи, что NCSoft, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, выступает в Starcraft RPG, возможно, MMORPG. Nexon, разработчик первого потомка, предлагает «уникальный» представление о IP Starcraft. Netmarble, с такими названиями, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad под его поясом, стремится создать мобильную игру Starcraft. Между тем, Krafton, мощность PubG и предстоящий конкурент Sims Inzoi, заинтересован в использовании своих собственных возможностей для разработки для создания игры Starcraft.
Хотя эти поля являются частью регулярного бизнеса по обеспечению защиты прав на издательские права и договоры о разработке, и не все могут осуществляться, интерес к Blizzard к расширению вселенной Starcraft заслуживает внимания, особенно учитывая время, прошедшее с момента последней игры в серии. При подходе к комментарию IGN Activision Blizzard отказалась предоставить какие -либо заявления.
В дополнение к гудению, Blizzard предпринимает еще одну попытку стрелка Starcraft, отмечая свою третью попытку в этом жанре. Этот проект возглавляет Дэн Хей, бывший исполнительный продюсер Fal Far Cry, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Репортер Bloomberg Джейсон Шреер, обсуждая свою книгу «Ниццы:« Восстание, осень и будущее развлечения Blizzard на подкасте IGN », подтвердил продолжающееся развитие этого Starcraft Entertainment. Шрайер отметил: «Если это не отменено! В конце концов, это метель. Их история со стрелками Starcraft не очень хороша».
Прошлые усилия Blizzard по расширению франшизы Starcraft в жанре шутера включают печально известного призрака Starcraft, объявленного в 2002 году и отменен в 2006 году после многочисленных задержек, а Ares, проект, отмененный в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2.
Импульс для Starcraft создает, с Blizzard недавно выпуская Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявление о кроссовере с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти события предполагают, что Blizzard далеко не сделана с вселенной Starcraft, к большому удовольствию ее преданной фан -базы.