Blizzardは、著名な韓国人スタジオの新しいStarcraftビデオゲームの複数のピッチを検討しており、象徴的なSFフランチャイズのファンの間で興奮を引き起こしていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、今日のアジアは、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの韓国企業を、新しいスタークラフトゲームの出版権を開発して確保する機会を求めています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインにあるブリザードの本部を訪問して提案を提示したと伝えられています。
系統とギルドウォーズMMOで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると噂されています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGの背後にある大国であるKraftonと今後のThe Simsの競争相手Inzoiは、独自の開発機能を活用してStarcraftゲームを作成することに興味があります。
これらのピッチは、出版権と開発契約を確保する定期的なビジネスの一部であり、すべてが実現するわけではありませんが、特にシリーズの最後のゲーム以来の時間が経過した時間を考えると、スタークラフトの宇宙を拡大する際のブリザードの関心は注目に値します。 IGNによるコメントのためにアプローチされたとき、Activision Blizzardは声明の提供を拒否しました。
Blizzardは話題に加えて、Starcraftのシューティングゲームで別の試みを行っており、このジャンルで3回目の試みをマークしています。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いています。ブルームバーグレポーターのJason Schreierは、彼の本Play Nice:The Rise、Fall、およびFuture of Blizzard Entertainmentのロック解除で、このスタークラフトシューターの継続的な開発を確認しました。シュライアーは、「キャンセルされていなければ、これは結局吹雪です。スタークラフトシューターとの歴史は良くありません。」
Starcraftフランチャイズをシューティングゲームのジャンルに拡大するためのBlizzardの過去の努力には、2002年に発表され、多数の遅延の後に2006年にキャンセルされた悪名高いStarcraft Ghost、および2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当てたプロジェクトであるAresが含まれます。
Starcraftの勢いは構築されており、Blizzardは最近StarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表しています。これらの開発は、BlizzardがStarCraftの宇宙では程遠いことを示唆しており、その献身的なファンベースを喜ばせています。