A Blizzard está considerando vários arremessos para os novos videogames do Starcraft de proeminentes estúdios coreanos, provocando emoção entre os fãs da icônica franquia de ficção científica. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia hoje nomeou quatro empresas coreanas - NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton - vindo para a oportunidade de desenvolver e garantir direitos de publicação para novos jogos de Starcraft. Representantes dessas empresas visitaram a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas.
Há rumores de que o NCSoft, conhecido pelos MMOs de linhagem e Guild Wars, lançando um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, o desenvolvedor por trás do primeiro descendente, está propondo uma visão "única" do IP Starcraft. NetMarble, com títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende criar um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, Kraftton, a potência por trás do PUBG e do próximo concorrente do Sims, Inzoi, está interessado em alavancar seus próprios recursos de desenvolvimento para produzir um jogo de Starcraft.
Embora esses arremessos façam parte dos negócios regulares de proteger os direitos de publicação e contratos de desenvolvimento, e nem todos podem ser concretizados, o interesse da Blizzard na expansão do universo Starcraft é digno de nota, especialmente devido ao tempo decorrido desde o último jogo da série. Quando abordado para comentar pela IGN, a Activision Blizzard se recusou a fornecer quaisquer declarações.
Além do burburinho, a Blizzard está fazendo outra tentativa de atirador de Starcraft, marcando sua terceira tentativa nesse gênero. Este projeto está sendo liderado por Dan Hay, um ex -produtor executivo da Far Cry que ingressou na Blizzard em 2022. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, enquanto discutia sua peça de livro Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment no podcast da IGN desbloqueado, confirmou o desenvolvimento em andamento desse tiro em Starcraft. Schreier observou: "Se não for cancelado! Afinal, isso é nevasca. A história deles com atiradores de Starcraft não é boa".
Os esforços anteriores da Blizzard para expandir a franquia Starcraft para o gênero de atiradores incluem o infame fantasma do Starcraft, anunciado em 2002 e cancelado em 2006, após vários atrasos, e Ares, um projeto cancelado em 2019 para se concentrar em Surfro 4 e mais recentemente, mais recentemente, mais recentemente que a Blizzard foi contratada para a abertura do ABRIGHER DIABLE.
O momento para Starcraft está construindo, com a Blizzard lançando recentemente Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass, e anunciando um crossover com o jogo Warcraft Card Game Hearthstone. Esses desenvolvimentos sugerem que a Blizzard está longe de ter feito com o universo Starcraft, para o deleite de sua base de fãs dedicada.