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New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard

Berichten zufolge erwägt Blizzard mehrere Stellplätze für neue Starcraft-Videospiele aus prominenten koreanischen Studios und löst bei Fans des legendären Science-Fiction-Franchise-Unternehmens aufgeregt. Laut einem Artikel, der vom X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute vier koreanische Unternehmen ernannt - NC
By Amelia
May 15,2025

Berichten zufolge erwägt Blizzard mehrere Stellplätze für neue Starcraft-Videospiele aus prominenten koreanischen Studios und löst bei Fans des legendären Science-Fiction-Franchise-Unternehmens aufgeregt. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute vier koreanische Unternehmen - NCSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - benannt, um die Möglichkeit zu haben, die Rechte der Publishing für New Starcraft -Spiele zu entwickeln und zu sichern. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge vorzulegen.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein Starcraft -RPG, möglicherweise einen MMORPG, aufstellen. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, schlägt eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vor. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Kraftpaket hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, daran interessiert, seine eigenen Entwicklungsfunktionen zur Erzeugung eines Starcraft -Spiels zu nutzen.

Während diese Stellplätze Teil des regulären Geschäftes zur Sicherung von Veröffentlichungsrechten und Entwicklungsverträgen sind und nicht alle zum Tragen kommen, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des StarCraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit, die seit dem letzten Spiel in der Serie verstrichen ist. Bei der Annäherung an einen Kommentar von IGN lehnte Activision Blizzard es ab, irgendwelche Aussagen abzugeben.

In der Summen hat Blizzard einen weiteren Versuch eines Starcraft -Shooters unternommen und ihren dritten Versuch in diesem Genre markiert. Dieses Projekt wird von Dan Hay geleitet, einem ehemaligen Produzenten von Far Cry Executive, der 2022 zu Blizzard kam. Bloomberg Reporter Jason Schreier, während er über sein Buchspiel diskutierte. Schreier bemerkte: "Wenn es nicht abgesagt ist! Dies ist doch Blizzard. Ihre Geschichte mit Starcraft -Schützen ist nicht gut."

Blizzards frühere Bemühungen, das StarCraft-Franchise in das Shooter-Genre zu erweitern, umfassen den berüchtigten Starcraft-Ghost, der 2002 angekündigt und 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde, und Ares, ein Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren.

Die Dynamik für Starcraft baut sich mit Blizzard kürzlich StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass und kündigte einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an. Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard weit davon entfernt ist, mit dem StarCraft -Universum fertig zu werden, sehr zur Freude seiner engagierten Fangemeinde.

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