Dom > Aktualności > Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard
Podobno Blizzard rozważa wiele boisk do nowych gier wideo Starcraft od wybitnych koreańskich studiów, wywołując emocje wśród fanów kultowej serii science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, Asia dziś wymieniła cztery koreańskie firmy - NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton - w celu opracowania i zabezpieczenia praw do wydawania nowych gier Starcraft. Przedstawiciele tych firm podobno odwiedzili siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby przedstawić swoje propozycje.
Mówi się, że NCSOFT, znany z linii i gildii wojen MMOS, rozkłada RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, deweloper za pierwszym potomkiem, proponuje „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, jest zainteresowany wykorzystaniem własnych możliwości rozwoju w celu stworzenia gry Starcraft.
Podczas gdy te boiska są częścią regularnej działalności w zakresie zabezpieczania praw do publikowania i umów rozwojowych i nie wszystkie mogą się zrealizować, zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu wszechświata Starcraft jest godne uwagi, szczególnie biorąc pod uwagę czas upływający od ostatniej gry z serii. Gdy zwrócił się o komentarz przez IGN, Activision Blizzard odmówił przedstawiania wszelkich stwierdzeń.
Dodając do szumu, Blizzard podejmował kolejną próbę strzelanki Starcraft, oznaczając swój trzeci próba w tym gatunku. Projekt ten jest prowadzony przez Dana Hay, byłego producenta wykonawczego Far Cry, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Reporter Bloomberg Jason Schreier, podczas gdy omawiając swoją książkę Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment na podcastu IGN, potwierdził ciągły rozwój tego strzelanki Starcraft. Schreier zauważył: „Jeśli nie zostanie anulowane! W końcu to Blizzard. Ich historia z strzelankami Starcraft nie jest dobra”.
Wcześniejsze wysiłki Blizzarda mające na celu rozszerzenie franczyzy Starcraft na gatunek strzelca obejmują niesławny duch Starcraft, ogłoszony w 2002 roku i odwołany w 2006 roku po licznych opóźnieniach, a Ares, projekt anulowany w 2019 roku, aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2. Niedawno Blizzard jest zatrudniony za „nadchodzącą grę na otwartym świecie”, która wielu uważa za FPS Starcraft.
Buduje się pęd dla Starcraft, a Blizzard wydał niedawno Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłasza crossover z Warcraft Card Game Hearthstone. Te zmiany sugerują, że Blizzard jest daleka od STARCRACT Universe, ku wielkiej radości dedykowanej bazy fanów.