Ang Marvel Spider-Man 2 ng Sony ay sa wakas ay lumipat sa PC hanggang sa Enero 30, at habang ang pag-asa para sa port na ito ay nagtatayo, ang mga detalye ng pagganap nito sa iba't ibang mga pag-setup ng PC ay isang misteryo hanggang ngayon. Ang developer Nixxes software ay kinuha sa blog ng PlayStation upang mailabas ang hanay ng mga tampok na tiyak na PC na idinisenyo upang ma-optimize ang pagganap at visual na katapatan sa isang malawak na spectrum ng mga pagsasaayos ng hardware.
Sa tabi ng isang bagong trailer, ipinahayag na ang Spider-Man 2 sa PC ay nawala sa ipinag-uutos na kinakailangan ng PSN para sa mga manlalaro ng PC at ipinakikilala ang mga advanced na kakayahan ng raytracing, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Ayon sa Nixx Graphics Programmer Menno Bil, "Sa Marvel's Spider-Man 2 sa PC na may pinagana ang Ray Ray-traced na mga anino, lalo na kapag tinitingnan ang mga raytracing effects sa matarik na mga anggulo. Nakikita din namin ang mga pagpapabuti sa mga sinag ng sinag ng sinag.
Sinusuportahan din ng laro ang DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame, na magagamit din ang XESS upscaler ng Intel. Habang ang multi frame henerasyon ng DLSS 4 ay hindi suportado sa labas ng kahon, ang mga gumagamit ay maaaring potensyal na mapahusay ang kalidad ng imahe ng henerasyon ng DLSS 3 sa pamamagitan ng paggamit ng NVIDIA app upang lumipat sa mas bagong modelo ng transpormer.
Para sa mga may mas malawak na monitor, ang suporta sa ultrawide ay umaabot hanggang sa isang 48: 9 na ratio ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.
Ang mga kinakailangan ng system ay ikinategorya sa mga ray-traced at non-ray-traced setup. Kung hindi ka masigasig sa magarbong pagmuni -muni, maaari mong patakbuhin ang laro sa 720p at 30 fps sa isang katamtaman na mas lumang sistema na nilagyan ng isang NVIDIA GTX 1650, isang Intel Core i3 8100, at 16 GB ng RAM. Para sa mga may mas mataas na dulo na rigs, ang pagkamit ng 4K sa 60 fps na may mga setting na "Ray Tracing Ultimate" ay nangangailangan ng isang RTX 4090, isang AMD Ryzen 7800x3D, at 32 GB ng RAM.
Tulad ng para sa pagpapatakbo ng Spider-Man 2 sa isang singaw na deck, ang mataas na mga kinakailangan sa RAM at kailangan para sa isang modernong graphics card ay ginagawang isang mapaghamong pag-asam. Habang posible, huwag asahan ang pag -verify ng singaw sa anumang oras sa lalong madaling panahon. Ang mga nakaraang pamagat tulad ng Spider-Man at Spider-Man: Miles Morales, na mga port ng PS4, ay mas scalable, samantalang ang PS5-eksklusibong Spider-Man 2 ay maaaring itulak pa ang hardware.
Ang detalyadong mga kinakailangan sa hardware ay nakakuha ng papuri sa online. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento , "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pang gumagamit, itsmeicebear4, ay idinagdag, "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggapin ito nang maayos."