Der Marvel Spider-Man 2 von Sony hat sich ab dem 30. Januar endlich auf den PC geschwungen, und während die Vorfreude auf diesen Hafen aufgebaut wurde, waren die Besonderheiten seiner Leistung bei verschiedenen PC-Setups bisher ein Rätsel. Die Entwicklerin Nixxes Software hat sich in das PlayStation-Blog übernommen, um das Array von PC-spezifischen Funktionen zu enthüllen, die die Leistung und visuelle Treue über ein breites Spektrum von Hardwarekonfigurationen optimieren sollen.
Neben einem neuen Trailer wurde festgestellt, dass Spider-Man 2 auf dem PC die obligatorische PSN-Anforderung für PC-Player beseitigt und fortschrittliche Raytracing-Funktionen einführt, einschließlich DLSS 3.5-Strahlrekonstruktion. Laut Nixxes Graphics-Programmierer Menno Bil "sehen wir in Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit aktivierterem Ray-Rekonstruktion detailliertere Reflexionen und besser definierte Schatten mit Strahlenverzeichnissen, insbesondere wenn sie Raytracing-Effekte bei steilen Winkeln sehen.
Das Spiel unterstützt auch DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien, wobei der Xess Upscaler von Intel ebenfalls verfügbar ist. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 nicht außerhalb der Box unterstützt wird, können Benutzer die Bilderzeugung der DLSS 3 möglicherweise verbessern, indem sie die NVIDIA -App verwenden, um zum neueren Transformatormodell zu wechseln.
Für diejenigen mit breiteren Monitoren erstreckt sich die ultrawide -Unterstützung bis zu einem Seitenverhältnis von 48: 9, wobei alle Kinos bis zu 32: 9 angezeigt werden können.
Die Systemanforderungen werden in Ray-Traced- und Nicht-Strahlen-Setups eingeteilt. Wenn Sie nicht an ausgefallenen Überlegungen interessiert sind, können Sie das Spiel mit 720p und 30 fps auf einem bescheidenen älteren System ausführen, das mit einem NVIDIA GTX 1650, einem Intel Core I3 8100 und 16 GB RAM ausgestattet ist. Für diejenigen mit höheren Bigs erfordert das Erreichen von 4K bei 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" -Inalation eine RTX 4090, ein AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM.
Für das Ausführen von Spider-Man 2 auf einem Dampfdeck machen die hohen RAM-Anforderungen und das Bedürfnis nach einer modernen Grafikkarte eine herausfordernde Aussicht. Erwarten Sie zwar nicht so bald, dass die Dampfdeck -Überprüfung überprüft wird. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales, die PS4-Ports waren, waren skalierbarer, während die PS5-exklusive Spider-Man 2 die Hardware weiter vorantreiben konnte.
Die detaillierten Hardwareanforderungen haben online gelobt. Ein Reddit -Benutzer kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."