A Marvel Spider-Man 2 da Sony finalmente voltou para o PC em 30 de janeiro e, embora a antecipação deste porto esteja construindo, as especificidades de seu desempenho em várias configurações de PC eram um mistério até agora. O desenvolvedor Nixxes Software levou ao blog PlayStation para revelar a variedade de recursos específicos para PC projetados para otimizar o desempenho e a fidelidade visual em um amplo espectro de configurações de hardware.
Juntamente com um novo trailer, foi revelado que o Homem-Aranha 2 no PC acaba com o requisito obrigatório de PSN para players de PC e introduz os recursos avançados de Raytracing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. De acordo com o programador de gráficos do Nixxes, Menno Bil, "no Marvel's Spider-Man 2 no PC com a reconstrução de raios ativada, vemos reflexões mais detalhadas com traços de raios e sombras mais bem definidas, especialmente ao visualizar efeitos de raios em ângulos íngremes. Também vemos melhorias nos interiores de raio e menos o que se acumulará.
O jogo também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation Technologies, com o Xess Upscaler da Intel também disponível. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada fora da caixa, os usuários podem potencialmente aprimorar a qualidade da imagem de geração de quadros do DLSS 3 usando o aplicativo NVIDIA para alternar para o modelo mais recente do transformador.
Para aqueles com monitores mais amplos, o suporte ultrawida se estende até uma proporção de 48: 9, com toda a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Se você não gosta de reflexões sofisticadas, poderá executar o jogo a 720p e 30 qps em um sistema mais antigo modesto equipado com um NVIDIA GTX 1650, um Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM. Para aqueles com plataformas de ponta, alcançar 4K a 60 qps com configurações de "rastreamento de raios" requer um RTX 4090, um AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB de RAM.
Quanto à corrida do Homem-Aranha 2 em um convés a vapor, os altos requisitos de RAM e a necessidade de uma placa gráfica moderna o tornam uma perspectiva desafiadora. Embora possa ser possível, não espere verificação do convés a vapor tão cedo. Títulos anteriores como Homem-Aranha e Homem-Aranha: Miles Morales, que eram portos PS4, eram mais escaláveis, enquanto o PS5-Spider-Man 2 pode impulsionar ainda mais o hardware.
Os requisitos detalhados de hardware receberam elogios online. Um usuário do Reddit comentou : "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". Outro usuário, ItsMeiceBear4, acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".