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"Spider-Man 2 lance sur Steam avec des exigences de PC clémente"

Marvel Spider-Man 2 de Sony a finalement basculé sur PC au 30 janvier, et bien que l'anticipation de ce port ait été construite, les détails de ses performances sur diverses configurations de PC étaient un mystère jusqu'à présent. Le logiciel du développeur Nixxes s'est rendu sur le blog PlayStation pour dévoiler le tableau de PC spécifique
By Isabella
Mar 31,2025

Marvel Spider-Man 2 de Sony a finalement basculé sur PC au 30 janvier, et bien que l'anticipation de ce port ait été construite, les détails de ses performances sur diverses configurations de PC étaient un mystère jusqu'à présent. Le logiciel NixxES du développeur a pris le blog PlayStation pour dévoiler la gamme de fonctionnalités spécifiques au PC conçues pour optimiser les performances et la fidélité visuelle à travers un large éventail de configurations matérielles.

Parallèlement à une nouvelle bande-annonce, il a été révélé que Spider-Man 2 sur PC supprime l'exigence de PSN obligatoire pour les joueurs PC et introduit des capacités avancées de rayons de rayons, y compris la reconstruction du rayon DLSS 3.5. Selon le programmeur graphique Nixxes Menno Bil, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées sur les rayons et des ombres plus définies au rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayons de rayon à des angles abrupts. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés en rayons et moins de fantôme et de bruit dans l'occlusion ambiante à rayures." "

Le jeu prend également en charge les technologies DLSS 3 et FSR 3.1 à l'échelle et à la génération de trame, avec Xess Upscaler d'Intel également disponible. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge hors de la boîte, les utilisateurs peuvent potentiellement améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3 en utilisant l'application NVIDIA pour passer au modèle de transformateur plus récent.

Pour ceux qui ont des moniteurs plus larges, le support ultrairs s'étend jusqu'à un rapport d'aspect 48: 9, avec tous les cinématiques visibles jusqu'à 32: 9.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Les exigences du système sont classées en configurations de rayons et non traduites. Si vous n'êtes pas désireux de réflexions fantaisistes, vous pouvez exécuter le jeu à 720p et 30 ips sur un modeste système plus ancien équipé d'un NVIDIA GTX 1650, d'un Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM. Pour ceux qui ont des plates-formes haut de gamme, la réalisation de 4k à 60 ips avec des paramètres "Ray Traçage ultime" nécessite un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D et 32 ​​Go de RAM.

En ce qui concerne l'exécution de Spider-Man 2 sur un pont de vapeur, les exigences élevées de RAM et le besoin d'une carte graphique moderne en font une perspective difficile. Bien que cela puisse être possible, ne vous attendez pas à la vérification du pont de vapeur de sitôt. Les titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales, qui étaient des ports PS4, étaient plus évolutifs, tandis que le Spider-Man 2 exclusif PS5 peut pousser le matériel plus loin.

Les exigences matérielles détaillées ont fait l'éloge en ligne. Un utilisateur de Reddit a commenté : "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."

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