Sony's Marvel Spider-Man 2 is eindelijk op de pc gezwaaid vanaf 30 januari, en hoewel de verwachting voor deze haven is gebouwd, waren de details van zijn prestaties op verschillende pc-opstellingen tot nu toe een mysterie. Ontwikkelaar Nixxes Software ging naar het PlayStation-blog om de reeks pc-specifieke functies te onthullen die zijn ontworpen om de prestaties en visuele betrouwbaarheid te optimaliseren in een breed spectrum van hardwareconfiguraties.
Naast een nieuwe trailer werd onthuld dat Spider-Man 2 op pc de verplichte PSN-vereiste voor PC-spelers wegneemt en geavanceerde raytracingmogelijkheden introduceert, inclusief DLSS 3.5 RAY-reconstructie. Volgens Nixxes Graphics-programmeur Menno Bil, "In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray Reconstruction ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced-schaduwen, vooral bij het bekijken van raytracerende effecten bij steile taken op steile track-traced-sambiens-traced-sambient."
De game ondersteunt ook DLSS 3 en FSR 3.1 UpScaling en Frame Generation Technologies, waarbij Intel's Xess UpScaler ook beschikbaar is. Hoewel de Multi -frame -generatie van DLSS 4 buiten de doos niet wordt ondersteund, kunnen gebruikers mogelijk de beeldkwaliteit van de framegeratie van DLSS 3 verbeteren met behulp van de NVIDIA -app om over te schakelen naar het nieuwere transformatiemodel.
Voor mensen met bredere monitoren strekt ultrawide ondersteuning zich uit tot een beeldverhouding van 48: 9, waarbij alle cinematica zichtbaar is tot 32: 9.
De systeemvereisten worden onderverdeeld in ray-traced en niet-ray-traced setups. Als je niet van chique reflecties bent, kun je het spel uitvoeren op 720p en 30 fps op een bescheiden ouder systeem uitgerust met een NVIDIA GTX 1650, een Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM. Voor mensen met hogere rigs vereist het bereiken van 4K bij 60 fps met "Ray Tracing Ultimate" -instellingen een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM.
Wat betreft het runnen van Spider-Man 2 op een stoomdek, de hoge RAM-vereisten en behoefte aan een moderne grafische kaart maken het een uitdagend vooruitzicht. Hoewel het mogelijk is, verwacht dan niet snel de verificatie van stoomdek. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales, die PS4-poorten waren, waren schaalbaarder, terwijl de PS5-exclusieve Spider-Man 2 de hardware verder kan duwen.
De gedetailleerde hardwarevereisten hebben online lof gekregen. Een Reddit -gebruiker zei : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."