Bahay > Balita > Inihayag ng PlayStation kung gaano karaming mga manlalaro ang pumatay sa kanilang PS5 kumpara sa paglalagay nito sa mode ng pahinga
kalahati ng mga gumagamit ng PlayStation 5 ay lumampas sa mode ng REST ng console, na pumipili para sa isang kumpletong pagsara ng system sa halip, ayon sa Sony. Ang nakakagulat na istatistika na ito, na ipinahayag ni Cory Gasaway, bise presidente ng laro, produkto, at mga karanasan sa manlalaro sa Sony Interactive Entertainment, ay nagtatampok ng isang makabuluhang pagkakaiba -iba ng kagustuhan ng gumagamit. Ang paghahayag ay dumating sa isang pakikipanayam kay Stephen Totilo, na nakatuon sa pilosopiya ng disenyo sa likod ng welcome hub ng PS5, na ipinakilala noong 2024.
Ang Welcome Hub, na ipinanganak mula sa isang PlayStation hackathon, direktang tinutugunan ang 50/50 na split sa paggamit ng mode ng REST. Ang disenyo nito ay naglalayong lumikha ng isang pinag -isang karanasan ng gumagamit, anuman ang mga kagustuhan ng indibidwal. Para sa mga gumagamit ng US, ang hub ay nag -default sa pahina ng Galugarin ng PS5; Panloob, ipinapakita nito ang pinakabagong laro ng gumagamit. Ang napapasadyang panimulang punto ay nag -aalok ng isang mas cohesive na karanasan sa iba't ibang mga sistema ng PlayStation 5.
Habang walang nag -iisang dahilan na nagpapaliwanag sa malawakang pag -iwas sa mode ng REST, ang mga talakayan ng forum ng gumagamit ay nagmumungkahi ng mga potensyal na kadahilanan na nag -aambag. Ang ilang mga gumagamit ay nag -uulat ng mga isyu sa koneksyon sa internet na naka -link sa mode ng REST, mas pinipiling panatilihing ganap na pinapagana ang kanilang mga console para sa mga pag -download. Ang iba ay hindi nakakaranas ng mga problema at ginagamit ang tampok na inilaan - upang makatipid ng enerhiya habang pinapagana ang mga pag -download at pag -update sa background.
Anuman ang mga pinagbabatayan na mga kadahilanan, ang mga pananaw sa Gasaway ay nag -aalok ng mahalagang pananaw sa pagiging kumplikado ng disenyo ng interface ng gumagamit at ang kahalagahan ng pag -akomod ng magkakaibang mga pag -uugali ng gumagamit sa pag -unlad ng console. Ang 50% na figure ay binibigyang diin ang pangangailangan para sa mga developer na isaalang -alang ang isang malawak na hanay ng mga kagustuhan ng gumagamit kapag nagdidisenyo ng mga tampok at karanasan ng gumagamit.