ครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ PlayStation 5 ข้ามโหมด REST ของคอนโซลโดยเลือกใช้การปิดระบบที่สมบูรณ์แทนตาม Sony สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway รองประธานฝ่ายเกมผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของผู้เล่นที่ Sony Interactive Entertainment เน้นความแตกต่างของผู้ใช้ที่สำคัญ การเปิดเผยเกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo โดยมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลัง Hub Welcome Hub ของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2567
The Welcome Hub ที่เกิดจาก PlayStation Hackathon ตรงกับการใช้งาน 50/50 ในโหมด REST การออกแบบของมันมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบครบวงจรโดยไม่คำนึงถึงความชอบของแต่ละบุคคล สำหรับผู้ใช้เราฮับเริ่มต้นไปยังหน้าสำรวจ PS5 ในระดับสากลมันแสดงเกมที่เล่นล่าสุดของผู้ใช้ จุดเริ่มต้นที่ปรับแต่งได้นี้มอบประสบการณ์ที่เหนียวแน่นมากขึ้นในระบบ PlayStation 5 ที่หลากหลาย
ในขณะที่ไม่มีเหตุผลเดียวที่อธิบายถึงการหลีกเลี่ยงอย่างกว้างขวางของโหมด REST การอภิปรายของผู้ใช้ฟอรัมแนะนำปัจจัยที่มีส่วนร่วม ผู้ใช้บางคนรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เชื่อมโยงกับโหมด REST โดยเลือกที่จะทำให้คอนโซลของพวกเขาเต็มไปด้วยการดาวน์โหลด คนอื่น ๆ ไม่ประสบปัญหาดังกล่าวและใช้คุณสมบัติตามที่ตั้งใจไว้ - เพื่อประหยัดพลังงานในขณะที่เปิดใช้งานการดาวน์โหลดและอัปเดตพื้นหลัง
โดยไม่คำนึงถึงเหตุผลพื้นฐานข้อมูลเชิงลึกของ Gasaway นำเสนอมุมมองที่มีค่าเกี่ยวกับความซับซ้อนของการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้และความสำคัญของการรองรับพฤติกรรมผู้ใช้ที่หลากหลายในการพัฒนาคอนโซล ตัวเลข 50% ตอกย้ำความจำเป็นสำหรับนักพัฒนาในการพิจารณาการตั้งค่าของผู้ใช้ที่หลากหลายเมื่อออกแบบคุณสมบัติและประสบการณ์ของผู้ใช้