> PlayStation 5用户的一半用户绕过了控制台的REST模式,而是选择完整的系统关闭。 这种令人惊讶的统计数据是由Sony Interactive Entertainment的Game,Product和玩家经验副总裁Cory Gasaway揭示的,强调了重要的用户偏好分歧。 启示是在对斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访时进行的,重点是2024年推出的PS5欢迎枢纽背后的设计理念。
>受欢迎的枢纽是从PlayStation Hackathon出生的,直接解决了在REST模式使用情况下的50/50分配。 它的设计旨在创造统一的用户体验,无论个人偏好如何。 对于美国用户,HUB默认为PS5探索页面;在国际上,它显示了用户最近玩的游戏。这个可自定义的起点为各种PlayStation 5系统提供了更具凝聚力的体验。>
没有一个理由解释了对REST模式的广泛避免,但用户论坛的讨论表明了潜在的因素。一些用户报告了链接到REST模式的Internet连接问题,而宁愿将其控制台完全启动以供下载。其他人则没有此类问题,并利用了预期的功能 - 在启用背景下载和更新时节省能源。>不管根本原因,加斯韦的见解都可以对用户界面设计的复杂性以及适应控制台开发中各种用户行为的重要性有价值的观点。 50%的数字强调了开发人员在设计功能和用户体验时需要考虑广泛的用户偏好的需求。