Habang papalapit ang mga alamat ng Apex sa ika -anim na anibersaryo nito, kinilala ng EA na ang pagganap sa pananalapi ng laro ay hindi nasasaktan, sa kabila ng pagtugon sa mga inaasahan ng kumpanya. Sa isang kamakailan-lamang na tawag sa pananalapi na tinatalakay ang mga resulta ng ikatlong-quarter, inihayag ng EA na ang mga alamat ng Apex Legends ay bumaba sa buong taon. Ang CEO na si Andrew Wilson ay tinatalakay ang sitwasyon ng laro sa panahon ng isang Q&A kasama ang mga analyst, na nagsasabi na habang ang Apex Legends ay ipinagmamalaki ng milyun -milyong mga manlalaro, hindi ito bumubuo ng kita na nais ng EA.
Itinampok ni Wilson ang tagumpay ng laro, na napansin na higit sa 200 milyong mga tao ang naglaro ng mga alamat ng Apex mula nang ilunsad ito, na naglalarawan nito bilang isa sa mga bagong paglabas ng industriya sa nakaraang dekada. Gayunpaman, inamin niya na ang tilapon ng negosyo ng prangkisa ay hindi nakamit ang mga inaasahan ni EA. Ang kumpanya ay aktibong nag -eeksperimento sa iba't ibang mga diskarte upang suportahan at makisali sa dedikadong komunidad, na mga numero sa sampu -sampung milyong.
Ang diskarte ng EA na sumusulong ay nagsasangkot ng tatlong pangunahing mga lugar ng pokus: pagpapahusay ng pangunahing karanasan na may mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mga panukalang anti-cheat, at bagong paglikha ng nilalaman. Sa kabila ng ilang pag -unlad, ipinahayag ni Wilson na ang mga resulta ay hindi kasiya -siya tulad ng inaasahan.
Upang matugunan ang kakulangan sa pananalapi, pinaplano ng EA ang isang makabuluhang pag -update na tinawag na Apex Legends 2.0 . Ang pag -update na ito ay naglalayong mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kita. Binigyang diin ni Wilson na ang Apex Legends 2.0 ay hindi magkakasabay sa paglabas ng susunod na larangan ng larangan ng digmaan , inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ang Apex Legends 2.0 ay natapos para mailabas minsan sa panahon ng 2027 piskal na taon ng EA, na nagtatapos sa Marso 2027.
Nagpahayag ng tiwala si Wilson sa pangmatagalang potensyal ng mga alamat ng Apex , na inihalintulad ito sa iba pang mga nagtitiis na mga franchise ng EA na umunlad sa loob ng mga dekada. Inisip niya ang Apex Legends na patuloy na umuusbong, na may Apex Legends 2.0 na nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa paglalakbay nito. Ang pangkat ng pag -unlad ay nananatiling nakatuon sa pangunahing pamayanan at masigasig na nagtatrabaho sa paparating na pangunahing pag -update.
Ang diskarte sa Apex Legends 2.0 ay nakakakuha ng mga pagkakatulad sa diskarte ng Activision na may Call of Duty: Warzone , na sumailalim sa isang katulad na reboot. Habang ang pagiging epektibo ng naturang paglipat ay pinagtatalunan pa rin sa mga tagahanga, ang EA ay masigasig na matuto mula sa mga katunggali nito sa battle royale genre dahil naglalayong mapalawak ang base ng player nito.
Sa kabila ng mga hamon sa pananalapi nito, ang Apex Legends ay patuloy na ranggo ng mataas sa singaw batay sa kasabay na bilang ng manlalaro, bagaman mayroon pa itong mabawi sa rurok na pagganap nito sa platform ng Valve at nag -trending patungo sa mga record lows.