Когда Apex Legends подходит к своему шестом годовщине, EA признала, что финансовые показатели игры были ошеломляющими, несмотря на ожидания компании. В недавнем финансовом вызове, обсуждающем результаты в третьем квартале, EA сообщила, что чистые бронирования Apex Legends сократились по сравнению с прошлым годом. Генеральный директор Эндрю Уилсон откровенно обращался к ситуации игры во время вопросов и ответов с аналитиками, заявив, что, хотя Apex Legends может похвастаться миллионами игроков, это не приносят доходов.
Уилсон подчеркнул успех игры, отметив, что более 200 миллионов человек сыграли легенды Apex с момента ее запуска, назвав ее одним из выдающихся новых релизов отрасли за последнее десятилетие. Тем не менее, он признал, что бизнес -траектория франшизы не оправдала ожиданий EA. Компания активно экспериментирует с различными стратегиями для поддержки и привлечения специализированного сообщества, которое насчитывает десятки миллионов.
Стратегия EA, продвижение вперед включает в себя три основные области фокуса: улучшение основного опыта с улучшениями качества жизни, анти-Chat Mera и создание нового контента. Несмотря на некоторый прогресс, Уилсон заявил, что результаты не были столь удовлетворительными, как надеялся.
Чтобы учесть финансовый недостаток, EA планирует значительное обновление, получившее название Apex Legends 2.0 . Это обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и увеличить доход. Уилсон подчеркнул, что Apex Legends 2.0 не совпадает с выпуском следующей игры Battlefield , ожидаемой до апреля 2026 года. Вместо этого Apex Legends 2.0 планируется выпустить где -нибудь в течение 2027 финансового года EA, заканчивающегося в марте 2027 года.
Уилсон выразил уверенность в долгосрочном потенциале легенд вершины , сравнивая ее с другими устойчивыми франшизами EA, которые процветали на протяжении десятилетий. Он предвидит, что Apex Legends продолжает развиваться, а Apex Legends 2.0 отмечает ключевой момент в своем путешествии. Команда разработчиков по -прежнему привержена основному сообществу и усердно работает над предстоящим крупным обновлением.
Подход к Apex Legends 2.0 проводит параллели с стратегией Activision с Call of Duty: Warzone , которая прошла аналогичную перезагрузку. Хотя эффективность такого шага все еще обсуждается среди поклонников, EA стремится учиться у своих конкурентов в жанре Battle Royale, поскольку он стремится расширить свою базу игроков.
Несмотря на свои финансовые проблемы, Apex Legends продолжает высоко оценивать STEAM на основе количества одновременных игроков, хотя он еще не восстановился до своей пиковой производительности на платформе Valve и имеет тенденцию к рекордным минимумам.