Bahay > Balita > "Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Call of Duty Multiplayer"
Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago, lalo na nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa komunidad ng komunidad. Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag-overhaul sa regular na Multiplayer sa pamamagitan ng paghihiwalay ng mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, habang ipinakilala ang isang bagong setting na Multiplayer-lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong natatanging mga setting para sa paggawa ng mga mode na ito, bawat isa ay may mga tiyak na pagpipilian sa crossplay:
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa pagtaas ng mga oras ng paghihintay.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa * Call of Duty * PC Community. Nag -aalala sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC ay maaaring humantong sa mas mahabang oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa *Call of Duty *, na mas karaniwan sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' sa halip na mga cheats. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.
Ang reaksyon ng komunidad ng PC ay naging boses, kasama ang ilang mga manlalaro na nagpapahayag ng pagkabigo sa pagbabago. Nagkomento si Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 upang magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @GKEEPNCLASSY ay nagsabi, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay bullshit." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Talagang namuhunan ang Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may kamakailang mga tagumpay sa pag -shut down ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at apat na iba pa bago ang inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *warzone *. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang pagdaraya ay nananatiling isang patuloy na hamon. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, na maaaring makaapekto sa karanasan ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pagsulong sa mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.
Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang isang makabuluhang bahagi ng * Call of Duty * console madla, lalo na ang mga kaswal na manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Tulad ng itinuro sa pamamagitan ng * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, ang karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at maaaring hindi masuri sa mga tala ng patch o mga setting. Nangangahulugan ito na ang karamihan ng mga manlalaro ng console ay maaaring magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default, tulad ng dati nilang ginagawa.
Natugunan ng ThexClusiveace ang mga alalahanin ng komunidad ng PC, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pushback na may pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nag -aalala na hindi sila makakahanap ng mga laro sa mga manlalaro na mas mababa sa pag -aalaga sa pinakamalaking pool ng playerbase dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi pa rin mapapansin na ang setting na ito ay mag -iiwan sa gayon. Kung mayroon man, ito ang mga manlalaro na nagpasya na i-console-lamang ang crossplay na iyon ay lilimita ang kanilang matchmaking pool ngunit iyon ay isang pagpipilian na ngayon ay nasa kanilang mga kamay sa kauna-unahang pagkakataon sa mga pub at ito ay isang tradeoff na marami sa atin ang magiging masaya na gawin. "
Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa pamayanan ng laro at kung makakatulong sila sa patuloy na labanan laban sa pagdaraya.