Lar > Notícias > "Novo opção crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são de tração no Call of Duty Multiplayer"
Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem sofrer mudanças significativas, afetando particularmente os tempos da fila de matchmaking da comunidade de PC. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande revisão do multiplayer regular, separando as configurações do jogo com classificação multiplayer e * Call of Duty: WarZone * Ranked Play, enquanto apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festas.
A partir de 4 de abril, os jogadores terão três configurações distintas para a correspondência nesses modos, cada um com opções de crossplay específicas:
A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode levar a tempos de fila de correspondência mais longos e a escolha" desligada "definitivamente resultará em um tempo de espera aumentado.
A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre a comunidade * Call of Duty * PC. Eles se preocupam com o fato de os jogadores de console optar por sair do Crossplay com jogadores de PC podem levar a tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapaça em *Call of Duty *, que é mais comum no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapaceiros. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.
A reação da comunidade de PC tem sido vocal, com alguns jogadores expressando frustração com a mudança. Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos da fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo punidos estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes em encerrar provedores proeminentes de trapaceiros como a Phantom Overlay e quatro outros antes do retorno antecipado de Verdansk a *Warzone *. Apesar desses esforços, a trapaça continua sendo um desafio contínuo. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa com a terceira temporada, o que poderia afetar a experiência dos players de PC, especialmente com o aumento esperado dos jogadores devido ao retorno de Verdansk.
No entanto, vale a pena notar que uma parte significativa do público * Call of Duty *, principalmente jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. Como apontado por * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, a maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e pode não se aprofundar em notas ou configurações de patch. Isso significa que a maioria dos jogadores de console pode continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, como sempre fizeram.
Thexclusiveace abordou as preocupações da comunidade de PCs, afirmando: "Eu vejo muita reação com essa mudança dos jogadores de PC em questão de não conseguirem encontrar jogos em modos menos jogados ou que a matchmaking levará muito tempo. Para que os jogadores ainda não perceberão que os jogadores são que os jogadores, para que os jogadores sejam, o que se destaca, para que os jogadores sejam que os players sejam que os jogadores sejam que os players sejam que os jogadores que se quiserem, para que os jogadores sejam que os jogadores sejam, assim como os jogadores que não perceberão que a maior parte da parte de retenção de que os jogadores não perceberão que os jogadores não perceberão que os jogadores que não perceberão que a maior parte da parte de reprodução é que a maioria dos jogadores não perceberá que os cenários não perceberão que os cenários que não perceberão que a maior parte da parte de retant ON.
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta ver como essas mudanças afetarão a comunidade do jogo e se elas ajudarão na batalha em andamento contra a trapaça.