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"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son tratos en el modo multijugador de Call of Duty"

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos, particularmente afectando los tiempos de cola de emparejamiento de la comunidad de PC. Activision ha lanzado las notas del parche de la temporada 3, confirmando una revisión importante del modo multijugador regular por Separati
By Aria
Apr 11,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos, particularmente afectando los tiempos de cola de emparejamiento de la comunidad de PC. Activision ha lanzado las notas del parche de la temporada 3, confirmando una revisión importante del modo multijugador regular al separar la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, al tiempo que introduce una nueva configuración solo para multijugador para QuickPlay, presentados y partidos de fiesta.

A partir del 4 de abril, los jugadores tendrán tres configuraciones distintas para el emparejamiento en estos modos, cada uno con opciones de juego cruzado específicas:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar "ON (solo consolas)" podría conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" definitivamente dará como resultado un aumento de los tiempos de espera.

La introducción de Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha planteado preocupaciones entre la comunidad de PC * Call of Duty *. Les preocupa que los jugadores de console que opten por el juego de cruz con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de cola más largos para ellos. Esta preocupación proviene de la cuestión prevalente de hacer trampa en *Call of Duty *, que es más común en la PC. Activision ha reconocido esto, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja Intel' en lugar de a los trucos. Como resultado, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.

La reacción de la comunidad de PC ha sido vocal, con algunos jugadores que expresan frustración por el cambio. Redditor exjr_ comentó: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @gkeepnclassy declaró: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @cbbmack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan para comenzar en PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes en el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay y otros cuatro antes del anticipado regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, hacer trampa sigue siendo un desafío continuo. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con la temporada 3, lo que podría afectar la experiencia de los jugadores de PC, especialmente con el aumento esperado en los jugadores debido al regreso de Verdansk.

Sin embargo, vale la pena señalar que una parte significativa de la audiencia de la consola * Call of Duty *, principalmente jugadores casuales, puede no estar al tanto de estas nuevas configuraciones. Como lo señaló * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveAce, la mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida y no pueden profundizar en las notas o la configuración del parche. Esto significa que la mayoría de los jugadores de consola podrían continuar jugando con Cross Play habilitado por defecto, como siempre lo han hecho.

ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de la comunidad de PC, afirmando: "Veo un gran retroceso con este cambio de los reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para que los jugadores de PC, los jugadores de PC se emparejen con el grupo más grande de la base de jugadores, ya que la mayoría de los reproductores de los reproductores no lo tomarán, por lo que se adhiere a los que se apagarán a los incumplimientos o si el incumplimiento o si se concentrarán. En todo caso, son los jugadores los que deciden convertir el juego de cruz solo de consola que limitará su grupo de emparejamiento, pero esa es una elección que ahora está en sus manos por primera vez en los pubs y es una compensación que muchos de nosotros estaremos felices de hacer ".

A medida que se acerca la temporada 3 para *Black Ops 6 *y *Warzone *, queda por ver cómo estos cambios afectarán a la comunidad del juego y si ayudarán en la batalla en curso contra las trampas.

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