Maison > Nouvelles > "La nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans le multijoueur Call of Duty"
Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir des changements importants, affectant en particulier les temps de file d'attente de la communauté PC. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une refonte majeure du multijoueur ordinaire en séparant les paramètres de jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé, tout en introduisant un nouveau paramètre multijoueur pour les matchs de QuickPlay, en vedette et des partis.
À partir du 4 avril, les joueurs auront trois paramètres distincts pour le matchmaking dans ces modes, chacun avec des options de jeu de rédaction spécifiques:
Activision a averti que la sélection "ON (Consoles uniquement)" pourrait conduire à des temps de file d'attente plus longs, et le choix "off" entraînera certainement une augmentation des temps d'attente.
L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a soulevé des préoccupations parmi la communauté PC * Call of Duty *. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent avec les joueurs de PC puissent conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle de la question répandue de la tricherie dans * Call of Duty *, qui est plus fréquente sur PC. Activision l'a reconnu, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que des tricheurs. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.
La réaction de la communauté PC a été vocale, certains joueurs exprimant la frustration du changement. Redditor Exjr_ a commenté: "En tant que lecteur PC… déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X / Twitter @GKearyClassy a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Un autre utilisateur, @cbbmack, a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."
Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."
Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents dans la fermeture des fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay et quatre autres avant le retour prévu de Verdansk à * Warzone *. Malgré ces efforts, la tricherie reste un défi permanent. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec la saison 3, ce qui pourrait avoir un impact sur l'expérience des joueurs du PC, en particulier avec la surtension attendue des joueurs en raison du retour de Verdansk.
Cependant, il convient de noter qu'une partie importante du public de la console * Call of Duty *, principalement des joueurs occasionnels, peut même ne pas être consciente de ces nouveaux paramètres. Comme indiqué par * Call of Duty * YouTuber TheXclusiveAace, la plupart des joueurs sautent simplement dans le multijoueur non classé pour une session rapide et peuvent ne pas se plonger dans des notes de mise ou des paramètres. Cela signifie que la majorité des joueurs de console pourraient continuer à jouer avec Crossplay activés par défaut, comme ils l'ont toujours fait.
TheXcluSiveAace a répondu aux préoccupations de la communauté PC, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand bassin de la base de joueurs depuis que la majorité des joueurs ne le feront pas, alors ils ne vont pas. Tout, ce sont les joueurs qui décident de tourner uniquement le jeu de console qui limitera leur piscine de matchmaking, mais c'est un choix qui est maintenant entre leurs mains pour la première fois dans les pubs et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire. "
Alors que la saison 3 s'approche de * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront la communauté du jeu et si elles aideront dans la bataille en cours contre la triche.