Casa > Notizia > "La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono il multiplayer di Call of Duty"
Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * sono destinati a subire cambiamenti significativi, in particolare influenzando i tempi di coda dei matchmaking della comunità PC. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando una revisione importante al multiplayer regolare separando le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e * Call of Duty: Warzone * Play classificato, introducendo una nuova impostazione multiplayer per Quickplay, in primo piano e partite di partite di festa.
A partire dal 4 aprile, i giocatori avranno tre impostazioni distinte per il matchmaking in queste modalità, ognuna con opzioni specifiche di gioco cross:
Activision ha avvertito che la selezione di "ON (solo console)" potrebbe portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi e la scelta di "OFF" comporterà sicuramente un aumento dei tempi di attesa.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra la comunità PC * Call of Duty *. Temono che i giocatori di console optino da Crossplay con i giocatori di PC potrebbero portare a tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione deriva dalla questione prevalente di imbrogliare in *Call of Duty *, che è più comune sul PC. Activision ha riconosciuto questo, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di "Vantaggio Intel" piuttosto che a cheat. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano il gioco di croce per evitare potenziali incontri con imbroglioni per PC.
La reazione della comunità PC è stata vocale, con alcuni giocatori che esprimono frustrazione per il cambiamento. Redditor Exjr_ ha commentato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi della coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnclassy ha dichiarato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". Un altro utente, @CBBMack, ha aggiunto: "I miei lobby riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. È tempo di collegare la console."
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha effettivamente investito pesantemente nella baratura, con i recenti successi nella chiusura di eminenti imbroglioni come Phantom Overlay e altri quattro in vista del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Nonostante questi sforzi, i imbrogli rimane una sfida in corso. Activision ha promesso una tecnologia anti-cheat migliorata con la stagione 3, che potrebbe influire sull'esperienza dei giocatori di PC, in particolare con l'impennata prevista nei giocatori a causa del ritorno di Verdansk.
Tuttavia, vale la pena notare che una parte significativa del pubblico della console * Call of Duty *, principalmente giocatori occasionali, potrebbe non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. Come sottolineato da * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori passa semplicemente in un multiplayer non classificato per una sessione veloce e potrebbe non approfondire le note o le impostazioni della patch. Ciò significa che la maggior parte dei giocatori di console potrebbe continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, come hanno sempre fatto.
Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni della comunità del PC, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocate o che il matchmaking impiegherà troppo tempo. Per essere chiari, i giocatori di PC saranno ancora matchmaking con il più grande pool del giocatore da quando la maggioranza dei giocatori non si accorgerà di essere in grado di attenersi alla consapevolezza della defatta. Sopra.
Man mano che la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno la comunità del gioco e se aiuteranno nella battaglia in corso contro il frode.