Thuis > Nieuws > "Nieuwe Crossplay-optie voor alleen console bestraft niet-cheating pc-spelers in Call of Duty Multiplayer"

"Nieuwe Crossplay-optie voor alleen console bestraft niet-cheating pc-spelers in Call of Duty Multiplayer"

Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * belangrijke wijzigingen ondergaan, met name van invloed op de matchmaking -wachtrijtijden van de pc -gemeenschap. Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke revisie bevestigt voor reguliere multiplayer door separati
By Aria
Apr 11,2025

Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * belangrijke wijzigingen ondergaan, met name van invloed op de matchmaking -wachtrijtijden van de pc -gemeenschap. Activision heeft de seizoen 3-patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke revisie bevestigt voor reguliere multiplayer door de instellingen te scheiden voor multiplayer gerangschikte play en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel, terwijl een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay, Feated en Party Games-overeenkomsten wordt geïntroduceerd.

Vanaf 4 april hebben spelers drie verschillende instellingen voor matchmaking in deze modi, elk met specifieke crossplay -opties:

  • Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
  • ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
  • UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.

Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van "UIT" zal zeker resulteren in verhoogde wachttijden.

De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer heeft bezorgdheid geuit onder de * Call of Duty * pc-gemeenschap. Ze maken zich zorgen dat console -spelers die zich afmelden voor crossplay met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen. Deze bezorgdheid komt voort uit de heersende kwestie van vals spelen in *Call of Duty *, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die worden toegeschreven aan console -spelers waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van cheats. Als gevolg hiervan schakelen veel console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.

De reactie van de pc -gemeenschap was vocaal, waarbij sommige spelers frustratie uitten over de verandering. Redditor Exjr_ zei: "Als pc -speler ... haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een ​​goede ervaring te hebben." Evenzo verklaarde X / Twitter -gebruiker @GeKEKEnCLASSY: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten denk ik."

Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."

Activision heeft inderdaad zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen bij het afsluiten van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay en vier anderen voorafgaand aan de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *. Ondanks deze inspanningen blijft vals spelen een voortdurende uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met seizoen 3, wat van invloed zou kunnen zijn op de ervaring van PC-spelers, vooral met de verwachte toename van spelers vanwege de terugkeer van Verdansk.

Het is echter vermeldenswaard dat een aanzienlijk deel van de * Call of Duty * Console -publiek, voornamelijk casual spelers, zich misschien niet eens bewust is van deze nieuwe instellingen. Zoals opgemerkt door * Call of Duty * Youtuber thexclusiveace, springen de meeste spelers gewoon in een niet -gerange multiplayer voor een snelle sessie en kunnen ze zich niet verdiepen in patchnotities of -instellingen. Dit betekent dat de meerderheid van de console -spelers zou kunnen blijven spelen met Crossplay die standaard is ingeschakeld, zoals ze altijd hebben gedaan.

TheXclusiveAce addressed the PC community's concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "

Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de gemeenschap van de game zullen beïnvloeden en of ze zullen helpen bij de voortdurende strijd tegen vals spelen.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved