Microsoft Flight Simulator 2024: จัดการกับการเปิดตัวปั่นป่วน
การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ที่คาดว่าจะเริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นด้วยรายงานข้อบกพร่องความไม่แน่นอนและเซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด Jorg Neumann หัวหน้า MSFS และ Asobo Studio CEO Sebastian Wloch ได้กล่าวถึงปัญหาเหล่านี้ในวิดีโอ YouTube
ปัญหาการโอเวอร์โหลดเซิร์ฟเวอร์และฐานข้อมูล
Neumann และ Wloch อธิบายว่าผู้เล่นจำนวนมากจำนวนมากเอาชนะเซิร์ฟเวอร์และฐานข้อมูลของเกม ในขณะที่แคชของฐานข้อมูลได้รับการทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 คนผู้เล่นจริงนับได้เกินความคาดหมายทำให้เกิดความเครียดอย่างมากต่อระบบ กระบวนการเข้าสู่ระบบเริ่มต้นซึ่งต้องการการดึงข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์และฐานข้อมูลกลายเป็นคอขวดอย่างรุนแรง
เข้าสู่ระบบคิวและเนื้อหาที่ขาดหายไป
ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาโดยการเพิ่มความสามารถของคิวและความเร็วที่พิสูจน์ได้ชั่วคราว แคชฐานข้อมูลพังทลายลงมาภายใต้โหลดซ้ำ ๆ ส่งผลให้เวลาการโหลดขยายเวลาและหน้าจอโหลด 97% ที่น่าอับอาย " WLOCH นำเสนอสิ่งนี้กับเซิร์ฟเวอร์การรีสตาร์ทและลองดึงข้อมูลซ้ำซ้ำอีกครั้งเพื่อสร้างความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ระนาบที่หายไปและเนื้อหาอื่น ๆ ที่เกิดจากเซิร์ฟเวอร์นี้โอเวอร์โหลดและการส่งข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์
ข้อเสนอแนะไอน้ำเชิงลบและความพยายามอย่างต่อเนื่อง
ปัญหาการเปิดตัวส่งผลให้เกิดการตรวจสอบไอน้ำเชิงลบโดยอ้างถึงคิวการเข้าสู่ระบบเป็นเวลานานและสินทรัพย์เกมที่หายไป แม้จะมีการต้อนรับเริ่มต้นเชิงลบอย่างท่วมท้น แต่ทีมพัฒนาได้ทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ปัญหา ตอนนี้หน้า Steam รายงานว่าปัญหาสำคัญได้รับการแก้ไขและขณะนี้ผู้เล่นได้รับการยอมรับในอัตราที่จัดการได้มากขึ้น มีการออกคำขอโทษอย่างจริงใจพร้อมกับการรับรองการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและการสื่อสารกับชุมชน