Dom > Aktualności > MSFS 2024 Przeprasza i uznaje turbulentne uruchomienie, cytuje nieoczekiwane podniecenie
Microsoft Flight Simulator 2024: Zwracanie się do burzliwego uruchomienia
Oczekiwana wersja Microsoft Flight Simulator 2024 doświadczyła skalistego startu, z powszechnymi raportami o błędach, niestabilności i przeciążeniu serwera. Jorg Neumann, szef MSFS i dyrektor generalny Asobo Studio, Sebastian WLoch, rozwiązali te problemy w filmie na YouTube.
Problemy z przeciążeniem serwera i bazy danych
Neumann i Wloch wyjaśnili, że nieoczekiwanie duża liczba graczy przytłoczyła serwery i bazę danych. Podczas gdy pamięć podręczna bazy danych została przetestowana z 200 000 symulowanych użytkowników, faktyczna liczba graczy znacznie przekroczyła oczekiwania, powodując znaczne obciążenie systemu. Początkowy proces logowania, wymagający pobierania danych z serwera i bazy danych, został poważnie wąkły.
Zaloguj się kolejki i brakujące treści
Próby złagodzenia problemu poprzez zwiększenie pojemności kolejki i szybkość okazały się tymczasowe. Pamięć podręczna bazy danych wielokrotnie zwinęła się pod obciążeniem, co skutkuje wydłużonym czasem ładowania i niesławnego „97% zamrażania ekranu obciążenia”. WLOCH przypisał to serwerowi wielokrotnie ponowne uruchamianie i ponowne odzyskiwanie danych, tworząc znaczące opóźnienia. Ponadto zgłoszone brakujące samoloty i inne treści wynikają z przeciążenia tego serwera i niekompletnego dostarczania danych.
Negatywne informacje zwrotne i ciągłe wysiłki
Problemy związane z uruchomieniem spowodowały falę negatywnych recenzji Steam, powołując się na długie kolejki logowania i brakujące zasoby gry. Pomimo przeważnie negatywnego początkowego przyjęcia, zespół programistów aktywnie pracuje nad rozwiązaniami. Strona Steam donosi teraz, że rozwiązane są główne problemy, a gracze są teraz przyjmowani w łatwiejszym zarządzaniu. Wydano szczere przeprosiny wraz z zapewnieniem ciągłych aktualizacji i komunikacji ze społecznością.