นักพัฒนา Dragon Age ที่สำคัญออกจาก Bioware ท่ามกลางการปรับโครงสร้างสตูดิโอ
ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ Bioware นักพัฒนาสำคัญหลายคนจากทีม Dragon Age ได้ประกาศออกจากสตูดิโอ สิ่งนี้เป็นไปตามการปรับโครงสร้างล่าสุดของ Bioware เพื่อมุ่งเน้นเฉพาะการพัฒนาเกม Mass Effect ครั้งต่อไปตามรายงานของ IGN เมื่อวันที่ 29 มกราคม
Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware กล่าวว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีการทำงานของเรา" เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขั้นตอนปัจจุบันของการพัฒนา Mass Effect 5 ไม่จำเป็นต้องสนับสนุนสตูดิโอเต็มรูปแบบ เป็นผลให้นักพัฒนา Bioware จำนวนมากได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ ภายใน EA โดย McKay เน้นว่าสตูดิโอทำงานเพื่อจับคู่เพื่อนร่วมงานที่มีบทบาทที่เหมาะสมทั่วทั้ง EA
แม้จะมีความพยายามในการกำหนดพนักงานใหม่สมาชิกในทีม Dragon Age บางคนกำลังเผชิญกับการเลิกจ้างและได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน EA หลังจากการประกาศครั้งนี้นักพัฒนาหลายคนรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm
การปรับโครงสร้างนี้มาจากการปลดพนักงานที่ Bioware ในปี 2023 และการออกจาก Dragon Age ล่าสุด: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche เมื่อถูกสอบสวนโดย IGN เกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของผลกระทบต่อแรงงานของ Bioware EA ให้การตอบสนองที่คลุมเครือโดยระบุว่าลำดับความสำคัญของสตูดิโอเป็นยุคมังกรและตอนนี้มี "จำนวนคนที่เหมาะสมในบทบาทที่เหมาะสม"
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรีย์ Fantasy RPG และเกมใหม่ครั้งแรกในรอบทศวรรษได้สรุปการพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของเกมนั้นล้นหลามโดย Bioware ยืนยันว่าจะไม่มีการผลิต DLC หลังการเปิดตัวการตัดสินใจที่แฟน ๆ ต่างก็คุ้นเคยกับการขยายตัวในชื่อยุคมังกรก่อนหน้านี้ EA ยังเปิดเผยว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงจากความคาดหวังยอดขาย 50%โดยมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนเมื่อเทียบกับเป้าหมายสามล้านคน
ในขณะเดียวกัน "ทีมหลัก" ที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect ดั้งเดิมเช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป