Dom > Aktualności > Dragon Age Devs zwolniło się, gdy Bioware przesuwa się na efekt masowy
Kluczowi deweloperze Dragon Age opuszczają bioware wśród restrukturyzacji studyjnej
W znacznej zmianie w Bioware kilku kluczowych programistów z zespołu Dragon Age ogłosiło odejście ze studia. Wynika to z ostatniej restrukturyzacji BioWare, która koncentruje się wyłącznie na rozwoju kolejnej gry Mass Effect, jak donosi IGN 29 stycznia.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Zauważył, że na obecnym etapie rozwoju Mass Effect 5 wsparcie pełnego studia nie jest wymagane. W rezultacie wielu programistów BioWare zostało ponownie przypisanych do innych projektów w ramach EA, a McKay podkreśla, że studio pracowało, aby dopasować kolegów z odpowiednimi rolami w EA.
Pomimo wysiłków na rzecz ponownego oceny personelu, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stoją przed wypowiedzeniem i mieli możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA. Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracyjny i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, potwierdziło ich odejście z BioWare przez media społecznościowe, wskazując, że są teraz poszukiwaniami o nowych możliwościach pracy.
Ta restrukturyzacja pojawia się na piętach zwolnień w Bioware w 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Zapytany przez IGN o specyfice wpływu na siłę roboczą BioWare, EA zapewniła niejasną odpowiedź, stwierdzając, że priorytetem studia był wiek smoka i że ma teraz „odpowiednią liczbę ludzi na właściwych role”, aby skupić się na masowym efekcie.
Dragon Age: The Veilguard, najnowsza część serii Fantasy RPG i pierwsza nowa gra od dekady, zakończyła swój rozwój w zeszłym tygodniu. Jednak premiera gry była rozczarowująca, a BioWare potwierdził, że nie zostanie wydana żadna po uruchomieniu DLC, decyzja, która zszokowała fanów przyzwyczajeni do ekspansji w poprzednich tytułach Dragon Age. EA ujawnił również, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony.
Tymczasem „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na opracowaniu kolejnej gry Mass Effect.