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随着BioWare的重点升级为质量效应,Dragon Age Devs放弃

Key Dragon Aga Developers离开了工作室重组的BioWare在BioWare的重大转变中,龙腾世纪团队的几位主要开发商宣布离开工作室。这是在BioWare最近重点关注下一个质量EF的发展之后的重点
By Dylan
Apr 04,2025

关键的龙时代开发人员离开工作室重组的BioWare

在BioWare的重大转变中,龙腾世纪团队的几位主要开发人员宣布离开工作室。这是在IGN 1月29日报道的那样,在BioWare最近进行的重点是专注于下一个质量效应游戏的发展。

Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他指出,在当前质量效应5的开发阶段,不需要整个工作室的支持。结果,许多BioWare开发人员已被重新分配到EA内的其他项目,McKay强调该工作室致力于将同事与EA的合适角色相匹配。

尽管努力重新分配员工,但一些龙腾世纪团队成员仍面临终止,并有机会在EA内申请其他职位。在发布这一消息之后,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和龙时代的首席作家在内的几位开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm已确认他们通过社交媒体从Bioware出发,表明他们正在寻求新的雇佣机会。

这种重组是在2023年在Bioware的裁员之后和最近的《龙腾世纪:面纱导演Corinne Busche》的出口。当IGN质疑对Bioware劳动力的影响的细节时,EA提供了模糊的反应,指出工作室的优先级是Dragon Age,现在它具有“适当的人数正确的人数”,可以专注于质量效应。

Dragon Age:The Veilguard是幻想RPG系列中的最新一部分,也是十年来的第一场新游戏,上周结束了它的发展。但是,该游戏的发布令人难以置信,Bioware确认不会产生后DLC,这一决定震惊了球迷习惯于以前的Dragon Aga Age冠军的扩张。 EA还透露,《龙腾世纪:面纱》的销售期望不足50%,只有150万球员与300万目标。

同时,由BioWare的“核心团队”由最初的质量效应三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,现在专注于开发下一个质量效应游戏。

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