주요 드래곤 시대 개발자는 스튜디오 구조 조정 속에서 Bioware를 출발합니다
Bioware에서 크게 바뀌면서 Dragon Age 팀의 몇몇 주요 개발자들이 스튜디오에서 출발했다고 발표했습니다. 이는 1 월 29 일 IGN이보고 한 바와 같이 다음 매스 이펙트 게임의 개발에만 초점을 맞추기위한 Bioware의 최근 구조 조정에 따른다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 현재 Mass Effect 5의 개발 단계에서 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 언급했다. 그 결과, 많은 BioWare 개발자들은 EA 내의 다른 프로젝트에 재 할당되었으며 McKay는 스튜디오가 EA 전반에 걸쳐 동료들과 일치하도록 노력했다고 강조했습니다.
직원을 재 할당하려는 노력에도 불구하고 일부 드래곤 시대 팀원들은 해지에 직면하고 있으며 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어졌습니다. 이 발표가 시작되면서 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 여러 개발자들이 소셜 미디어를 통해 Bioware에서 출발을 확인했으며 현재 새로운 고용 기회를 찾고 있음을 확인했습니다.
이 구조 조정은 2023 년 Bioware에서 해고의 발 뒤꿈치와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche에 있습니다. IGN이 BioWare의 인력에 미치는 영향에 대해 의문을 제기 할 때 EA는 스튜디오의 우선 순위가 드래곤 시대였으며 이제는 "올바른 역할에 올바른 수의 사람들이 대량 효과에 초점을 맞추는"모호한 반응을 제공했습니다.
Dragon Age : Veilguard, Fantasy RPG 시리즈의 최신 작품이자 10 년 만에 첫 번째 새로운 게임은 지난주 개발을 마쳤습니다. 그러나 BioWare는 출시 후 DLC가 제작되지 않을 것을 확인 하면서이 게임의 출시는 압도적이었습니다. 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들의 충격을받은 결정입니다. EA는 또한 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못하면 3 백만 대 목표에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다.
한편, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"은 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있습니다.