Heim > Nachricht > Dragon Age Devs, die als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt festgelegt sind
Die Entwickler der wichtigsten Dragon Age Developer abreisen BioWare in der Studio -Umstrukturierung
In einer bedeutenden Veränderung bei BioWare haben mehrere wichtige Entwickler des Dragon Age Teams ihre Abreise aus dem Studio angekündigt. Dies folgt von BioWare's jüngster Umstrukturierung, um sich ausschließlich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels zu konzentrieren, wie IGN am 29. Januar berichtet.
Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er stellte fest, dass in der aktuellen Entwicklung des Mass Effect 5 die Unterstützung des gesamten Studios nicht erforderlich ist. Infolgedessen wurden viele BioWare -Entwickler anderen Projekten innerhalb von EA neu zugewiesen, wobei McKay betont wurde, dass das Studio daran gearbeitet hat, Kollegen mit geeigneten Rollen in ganz EA zu erreichen.
Trotz der Bemühungen, Mitarbeiter neu zuzuweisen, haben einige Mitglieder des Dragon Age -Teams eine Kündigung und haben die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen. Nach dieser Ankündigung haben mehrere Entwickler, darunter der Herausgeber Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm bestätigt, dass sie über soziale Medien abgewiesen wurden.
Diese Umstrukturierung folgt im Jahr 2023 auf Entlassungen in Bioware und dem jüngsten Ausstieg des Drachenalters: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Bei der Frage von IGN über die Besonderheiten der Auswirkungen auf die Belegschaft von BioWare lieferte EA eine vage Antwort und erklärte, dass die Priorität des Studios das Drachenalter gewesen war und jetzt die "richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen" hat, um sich auf Masseneffekte zu konzentrieren.
Dragon Age: The Veilguard, der neueste Teil der Fantasy RPG -Serie und das erste neue Spiel seit einem Jahrzehnt, hat letzte Woche seine Entwicklung abgeschlossen. Der Start des Spiels war jedoch überwältigend, und BioWare bestätigte, dass kein DLC nach dem Start produziert werden würde, eine Entscheidung, die die Fans schockierten, die an Erweiterungen in früheren Dragon Age-Titeln gewöhnt waren. EA enthüllte auch, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte die Umsatzerwartungen um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen.
Ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, konzentriert sich nun auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels.