บ้าน > ข่าว > Civilization 7 Datamine เปิดเผยอายุอะตอม Firaxis ตื่นเต้นสำหรับอนาคต

Civilization 7 Datamine เปิดเผยอายุอะตอม Firaxis ตื่นเต้นสำหรับอนาคต

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ * อารยธรรม 7 * ในขณะที่ Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำของอายุสี่ขวบที่ไม่แจ้งล่วงหน้าและ Firaxis ได้ล้อเล่นที่มีศักยภาพในการสัมภาษณ์กับ IGN แคมเปญเต็มรูปแบบใน * อารยธรรม 7 * ปัจจุบันมีสามช่วงอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจะสรุปปัญญา
By Madison
May 22,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ * อารยธรรม 7 * ในขณะที่ Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำของอายุสี่ขวบที่ไม่แจ้งล่วงหน้าและ Firaxis ได้ล้อเล่นที่มีศักยภาพในการสัมภาษณ์กับ IGN แคมเปญเต็มรูปแบบใน * อารยธรรม 7 * ปัจจุบันมีสามช่วงอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุที่ผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่เลือกมรดกเพื่อดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบนวัตกรรมนี้เป็นระบบแรกสำหรับซีรีส์

ยุคสมัยใหม่ใน * อารยธรรม 7 * สิ้นสุดก่อนสงครามเย็นการตัดสินใจที่ได้รับการยืนยันโดยนักออกแบบผู้นำเอ็ดบีช เขาอธิบายให้ IGN ว่า Firaxis กำหนดเส้นเวลาของเกมอย่างไรโดยเลือกที่จะสรุปเวอร์ชันปัจจุบันในตอนท้ายของสงครามโลกครั้งที่ 2 ชายหาดเน้นถึงความสำคัญของบริบททางประวัติศาสตร์ในการออกแบบอายุเหล่านี้โดยเน้นความพยายามร่วมกันกับนักประวัติศาสตร์อาวุโส Andrew Johnson เพื่อให้แน่ใจว่ามุมมองระดับโลก ยุคสมัยโบราณสิ้นสุดลงประมาณ 300 ถึง 500 CE ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วโลก การเปลี่ยนไปสู่ยุคสมัยใหม่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยการปฏิวัติที่สำคัญที่ท้าทายราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้นในขณะที่สงครามโลกครั้งที่จะสิ้นสุดลงสู่ยุคสมัยใหม่

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการขยายตัวในอนาคตผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ได้ล้อเล่นความเป็นไปได้ของอายุที่สี่ซึ่งบอกใบ้ถึงการสำรวจอวกาศที่มีศักยภาพและหน่วยสมัยใหม่โดยไม่ต้องยืนยันเฉพาะ การหยอกล้อนี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่ชุมชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก Dataminers พบการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" ในไฟล์เกมพร้อมกับการกล่าวถึงผู้นำใหม่และอารยธรรม การค้นพบเหล่านี้สอดคล้องกับประวัติของ Firaxis ในการขยายเกมผ่าน DLC

ในระหว่างนี้ Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนเพื่อปรับปรุงการต้อนรับของเกมซึ่งปัจจุบันอยู่ที่การให้คะแนนผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าผู้ชม * อารยธรรม * ที่ทุ่มเท * จะยอมรับเกมนี้ในขณะที่พวกเขาใช้เวลากับมันมากขึ้น

สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะพิชิตโลกใน *อารยธรรม 7 *อย่าลืมตรวจสอบไกด์ที่ครอบคลุมของเรา จากการบรรลุทุกประเภทชัยชนะไปจนถึงการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก *อารยธรรม 6 *และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเราได้ครอบคลุมคุณ นอกจากนี้เรียนรู้เกี่ยวกับทุกประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved