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文明7データミンは原子時代を明らかにし、Firaxisは未来に興奮しています

Dataminersが発表されていない4番目の年齢のヒントを発見したため、 * Civilization 7 *のファンのためのエキサイティングなニュースがあり、FiraxisはIGNとのインタビューで潜在的な拡張をからかいました。 *文明7 *の完全なキャンペーンは、現在、古代、探検、現代の3つの年齢に及びます。各年齢は機知に陥ります
By Madison
May 22,2025

Dataminersが発表されていない4番目の年齢のヒントを発見したため、 * Civilization 7 *のファンのためのエキサイティングなニュースがあり、FiraxisはIGNとのインタビューで潜在的な拡張をからかいました。 *文明7 *の完全なキャンペーンは、現在、古代、探検、現代の3つの年齢に及びます。各年齢は、プレイヤーが新しい文明を選択し、前進するための遺産を選択し、ゲームの世界の進化を目撃する年齢の移行で終わります。この革新的なシステムは、シリーズにとって初めてです。

*文明7 *の現代は、冷戦の前に終了します。これは、リードデザイナーのエドビーチによって確認された決定です。彼は、Firaxisがゲームのタイムラインをどのように決定したかをIGNに説明し、第二次世界大戦の終わりに現在のバージョンを締めくくることを選択しました。古代の時代は、世界中の主要帝国の衰退を反映して、西暦500年から500年までの約500年を超えて終わります。現代への移行は、確立された君主制に挑戦する重要な革命によって特徴付けられ、一方、世界大戦は現代の極めて重要な終わりとして機能します。

将来の拡張について尋ねられたとき、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークは、潜在的な宇宙探査と現代のユニットを詳細に確認することなく示唆し、4歳の年齢の可能性をからかいました。このいじめは、特にデータマイナーがゲームファイルの「原子時代」への言及と、新しい指導者や文明の言及を見つけた後、コミュニティ間で興奮を引き起こしました。これらの発見は、DLCを通じてゲームを拡大するというFiraxisの歴史と一致しています。

それまでの間、Firaxisは、現在、Steamの「混合」ユーザーレビュー評価に耐えるゲームのレセプションを改善するためにコミュニティのフィードバックに取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、献身的な *文明 *の聴衆がより多くの時間を費やすにつれてゲームを受け入れると信じて、楽観的なままです。

*文明7 *で世界を征服したいプレイヤーのために、包括的なガイドを必ずチェックしてください。すべての勝利タイプを達成することから、 *文明6 * *からの重要な変化の理解まで、そして一般的な間違いを避けることまで、私たちはあなたをカバーしています。さらに、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために、すべてのマップタイプと難易度設定について学びます。

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