Notícias emocionantes para os fãs de * civilização 7 * como dataminers descobriram dicas de uma quarta idade sem aviso prévio, e o Firaxis provocou possíveis expansões em entrevista à IGN. Atualmente, uma campanha completa na civilização 7 * abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Cada idade termina com uma transição de idade, onde os jogadores escolhem uma nova civilização, selecionam legados para levar adiante e testemunhar a evolução do mundo dos jogos. Este sistema inovador é o primeiro para a série.
A era moderna em * Civilização 7 * termina antes da Guerra Fria, uma decisão confirmada pelo designer Ed Beach. Ele explicou a IGN como o Firaxis determinou a linha do tempo do jogo, optando por concluir a versão atual no final da Segunda Guerra Mundial. Beach destacou a importância do contexto histórico na criação dessas idades, enfatizando um esforço colaborativo com o historiador sênior Andrew Johnson para garantir uma perspectiva global. A idade da antiguidade termina em torno dos 300 a 500 dC, refletindo o declínio dos principais impérios em todo o mundo. A transição para a era moderna é marcada por revoluções significativas que desafiam as monarquias estabelecidas, enquanto as guerras mundiais servem como um fim fundamental para a era moderna.
Quando perguntado sobre expansões futuras, o produtor executivo Dennis Shirk provocou as possibilidades de uma quarta era, sugerindo uma possível exploração espacial e unidades modernas sem confirmar detalhes. Essa provocação provocou emoção entre a comunidade, especialmente depois que os dataminers encontraram referências a uma "era atômica" nos arquivos do jogo, juntamente com menções a novos líderes e civilizações. Essas descobertas estão alinhadas com a história da Firaxis de expandir jogos através do DLC.
Enquanto isso, o Firaxis está abordando o feedback da comunidade para melhorar a recepção do jogo, que atualmente está com uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, permanece otimista, acreditando que o público dedicado * civilização * abraçará o jogo à medida que passa mais tempo com ele.
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