Maison > Nouvelles > Civilisation 7 Datamine révèle l'âge atomique, les firaxis excités pour l'avenir
Des nouvelles passionnantes pour les fans de * Civilization 7 *, les dataminers, ont découvert des indices d'un quatrième âge inopiné, et Firaxis a taquiné des extensions potentielles dans une interview avec IGN. Une campagne complète dans * Civilization 7 * s'étend actuellement sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, où les joueurs choisissent une nouvelle civilisation, sélectionnent les héritages à avancer et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant est une première pour la série.
L'ère moderne dans * Civilization 7 * se termine avant la guerre froide, une décision confirmée par le concepteur principal Ed Beach. Il a expliqué à IGN comment Firaxis a déterminé le calendrier du jeu, en choisissant de conclure la version actuelle à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Beach a souligné l'importance du contexte historique dans la conception de ces âges, mettant l'accent sur un effort de collaboration avec l'historien principal Andrew Johnson pour assurer une perspective mondiale. L'âge de l'antiquité se termine vers 300 à 500 CE, reflétant le déclin des principaux empires dans le monde. La transition vers l'ère moderne est marquée par des révolutions importantes contestant les monarchies établies, tandis que les guerres mondiales servent de fin pivot à l'ère moderne.
Interrogé sur les extensions futures, le producteur exécutif Dennis Shirk a taquiné les possibilités d'un quatrième âge, faisant allusion à l'exploration spatiale potentielle et aux unités modernes sans confirmer des détails. Cette taquinerie a suscité l'excitation parmi la communauté, en particulier après que les Dataminers ont trouvé des références à un "âge atomique" dans les fichiers de jeu, ainsi que des mentions de nouveaux leaders et civilisations. Ces résultats s'alignent sur l'histoire de Firaxis d'élargir les jeux via DLC.
En attendant, Firaxis aborde les commentaires de la communauté pour améliorer la réception du jeu, qui se situe actuellement à une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste, croyant que le public dédié * civilisation * embrassera le jeu alors qu'ils passent plus de temps avec.
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