Дом > Новости > WOW MOCKES FF14 Жилье в новых планах

WOW MOCKES FF14 Жилье в новых планах

Blizzard Entertainment наконец-то показала долгожданную жилищную роль для World of Warcraft в их предстоящем расширении, World of Warcraft: Midnight. В недавнем блоге и предварительном просмотре разработчика команда WOW поделилась ранним пониманием этого нового дополнения, и в то же время игриво промахиваясь по
By Carter
May 13,2025

Blizzard Entertainment наконец-то показала долгожданную жилищную роль для World of Warcraft в их предстоящем расширении, World of Warcraft: Midnight . В недавнем блоге и предварительном просмотре разработчика команда WOW поделилась ранним пониманием этого нового дополнения, и в то же время игриво промахиваясь на жилищной системе Final Fantasy XIV.

Внедрение жилья для игроков в World of Warcraft предназначено для того, чтобы быть доступным для всех игроков. Blizzard подчеркнула свою цель «дома для всех» в блоге о разработке, заявив, что «как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели, чтобы жилье было доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они не обещают чрезмерных затрат, лотереи или высоких сборов за техническое обслуживание, и обнадеживающе, что ваш дом не будет заплачен, если ваша подписка истечет.

Игрочное жилье - это функция, в которой игроки могут приобрести и настраивать свои собственные дома в игре, что позволяет иметь личные штрихи и посещения других игроков. Эта функция была любимым аспектом Final Fantasy XIV, что привело к творческим усилиям, таким как театральные постановки, ночные клубы, кафе и музеи. Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой за ее ограниченную доступность, высокие затраты, систему лотереи и риск сноса из -за бездействия.

World of Warcraft стремится решить эти проблемы, делая жилье более инклюзивным и удобным для пользователя. Жилье будет распространяться по всему отряду, что позволит персонажам получить доступ к домам, приобретенным другими участниками, даже по линиям фракции. Например, если персонаж тролля в вашем отряде покупает дом в орде -зоне, ваш человеческий персонаж все еще может использовать его.

Жилищные зоны в World of Warcraft будут разделены на две области, причем «окрестности» содержат приблизительно 50 участков каждый. Эти зоны инстинктивны, предлагая как публичные, так и частные варианты. Общественные зоны динамически поддерживаются игровыми серверами и создаются по мере необходимости, не предполагая, что нет жестких ограничений по количеству кварталов.

Blizzard стремится сделать игроки в размере долгосрочной функции в World of Warcraft. Их заявленные цели включают «безграничное самовыражение» и содействие «глубоко социальной» среде. Они планируют поддержать жилье с помощью дорожной карты и обновлений, распространяющихся на будущие патчи и расширения, что указывает на устойчивые инвестиции в эту функцию. Игриво признавая проблемы, с которыми сталкивается Final Fantasy XIV, Blizzard, кажется, стремится учиться на этом опыте и предлагает более гостеприимную жилую систему.

Поскольку мы ожидаем дополнительных деталей, ведущих к летнему открытию World of Warcraft: Midnight , обещание инклюзивного и увлекательного жилья для игроков добавляет новое захватывающее измерение любимому MMO.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved