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WOW는 새로운 계획에 FF14의 주택을 조롱합니다

Blizzard Entertainment는 마침내 다가오는 World of Warcraft : Midnight에서 World of Warcraft의 많은 기대가 많은 선수 주택 기능을 공개했습니다. 최근 개발자 블로그 및 미리보기에서 WOW 팀은이 새로운 추가에 대한 초기 통찰력을 공유하면서 장난스럽게 스 와이프했습니다.
By Carter
May 13,2025

Blizzard Entertainment는 마침내 다가오는 World of Warcraft : Midnight 에서 World of Warcraft 의 많은 기대가 많은 선수 주택 기능을 공개했습니다. 최근 개발자 블로그 및 미리보기에서 WOW 팀은이 새로운 추가에 대한 초기 통찰력을 공유하면서 Final Fantasy XIV의 주택 시스템에서 장난스럽게 스 와이프했습니다.

월드 오브 워크래프트에서 플레이어 주택의 도입은 모든 플레이어가 이용할 수 있도록 설계되었습니다. Blizzard는 개발 블로그에서 "모든 사람을위한 집"이라는 목표를 강조했습니다. 그들은 과도한 비용, 복권 또는 높은 유지 보수 비용을 약속하지 않으며, 구독이 소진되면 주택이 repossed되지 않습니다.

플레이어 하우징은 플레이어가 게임 내에서 자신의 집을 구매하고 사용자 정의 할 수있는 기능으로, 다른 플레이어의 개인적인 손길과 방문을 허용합니다. 이 기능은 Final Fantasy XIV의 사랑받는 측면으로 극장 제작, 나이트 클럽, 카페 및 박물관과 같은 창의적인 노력으로 이어졌습니다. 그러나 Final Fantasy XIV의 주택 시스템은 제한된 가용성, 높은 비용, 복권 시스템 및 비 활동으로 인한 철거 위험에 대한 비판에 직면 해 있습니다.

월드 오브 워크래프트는 주택을보다 포용적이고 사용자 친화적으로 만들어 이러한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 전쟁 대역에서 공유되며, 캐릭터는 다른 회원이 구매 한 주택, 심지어 진영 전반에도 접근 할 수 있습니다. 예를 들어, 전쟁 대역의 트롤 캐릭터가 Horde Zone에서 집을 사면 인간의 성격이 여전히 사용할 수 있습니다.

World of Warcraft의 주택 구역은 두 지역으로 나뉘며 "이웃"은 각각 약 50 개의 음모를 포함합니다. 이 구역은 공개 및 개인 옵션을 모두 제공합니다. 공개 영역은 게임 서버에 의해 동적으로 유지되며 필요에 따라 생성되므로 이웃 수에 대한 어려운 제한이 없습니다.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)에서 플레이어를 장기적인 기능으로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그들의 목표는 "무한한 자기 표현"과 "깊은 사회적"환경을 육성하는 것이 포함됩니다. 그들은 로드맵과 향후 패치 및 확장으로 확장되는 업데이트로 주택을 지원할 계획이며,이 기능에 대한 지속적인 투자를 나타냅니다. Final Fantasy XIV가 직면 한 도전을 장난스럽게 인정하면서 Blizzard는 그러한 경험을 통해 배우고 더 환영하는 주택 시스템을 제공하는 데 열중합니다.

World of Warcraft : Midnight 의 여름 ​​공개로 이어지는 더 자세한 내용을 기다리면서 포용적이고 매력적인 플레이어 주택의 약속은 사랑하는 MMO에 흥미로운 새로운 차원을 추가합니다.

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