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Wow zomba da moradia do FF14 em novos planos

A Blizzard Entertainment finalmente revelou o tão esperado recurso de habitação de jogadores para o World of Warcraft em sua próxima expansão, World of Warcraft: Midnight. Em um blog e visualização de desenvolvedores recentes, a equipe do WoW compartilhou as primeiras idéias sobre essa nova adição, enquanto brincava de brincadeira em
By Carter
May 13,2025

A Blizzard Entertainment finalmente revelou o tão esperado recurso de habitação de jogadores para o World of Warcraft em sua próxima expansão, World of Warcraft: Midnight . Em um blog e visualização de desenvolvedores recentes, a equipe do WoW compartilhou as primeiras idéias sobre essa nova adição, enquanto brincava de brincadeira no sistema habitacional de Final Fantasy XIV.

A introdução da habitação de jogadores em World of Warcraft foi projetada para ser acessível a todos os jogadores. A Blizzard enfatizou seu objetivo de "um lar para todos" no blog de desenvolvimento, afirmando ", como parte de nosso foco na ampla adoção, queríamos garantir que a habitação esteja disponível para todos. Se você quiser uma casa, pode ter uma casa". Eles não prometem custos excessivos, loterias ou altas taxas de manutenção e, tranquilizadoramente, sua casa não será retomada se a sua assinatura for lançada.

A Habitação de Jogadores é um recurso em que os jogadores podem comprar e personalizar suas próprias casas no jogo, permitindo toques e visitas pessoais de outros jogadores. Esse recurso tem sido um aspecto amado do Final Fantasy XIV, levando a empreendimentos criativos, como produções teatrais, boates, cafés e museus. No entanto, o sistema habitacional de Final Fantasy XIV enfrentou críticas por sua disponibilidade limitada, altos custos, sistema de loteria e o risco de demolição devido à inatividade.

O World of Warcraft pretende abordar essas preocupações, tornando a habitação mais inclusiva e fácil de usar. A habitação será compartilhada em toda a guerra, permitindo que os personagens acessem casas compradas por outros membros, mesmo nas linhas de facção. Por exemplo, se um personagem troll em sua banda de guerra comprar uma casa em uma zona da horda, seu caráter humano ainda poderá usá -lo.

As zonas habitacionais em World of Warcraft serão divididas em duas áreas, com "bairros" contendo aproximadamente 50 parcelas cada. Essas zonas são instanciadas, oferecendo opções públicas e privadas. As zonas públicas são mantidas dinamicamente pelos servidores de jogo e criadas conforme necessário, sugerindo nenhum limite rígido para o número de bairros.

A Blizzard está comprometida em fazer do jogador que abriga um recurso de longo prazo em World of Warcraft. Seus objetivos declarados incluem "auto-expressão ilimitada" e promoção de um ambiente "profundamente social". Eles planejam apoiar a habitação com um roteiro e atualizações que se estendem a futuras patches e expansões, indicando um investimento sustentado nesse recurso. Embora reconheça de brincadeira os desafios enfrentados pelo Final Fantasy XIV, a Blizzard parece interessada em aprender com essas experiências e oferecer um sistema habitacional mais acolhedor.

Enquanto aguardamos mais detalhes que antecederam a apresentação do verão de World of Warcraft: Midnight , a promessa de moradia de jogadores inclusivos e envolventes acrescenta uma nova e emocionante dimensão ao amado MMO.

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