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WOW MOCKS FF14の住宅は新しい計画にあります

Blizzard Entertainmentは、今後の拡張、World of Warcraft:Midnightで、World of Warcraftの大いに期待されているプレイヤーハウジング機能をようやく明らかにしました。最近の開発者のブログとプレビューで、WOWチームはこの新しい追加についての早期洞察を共有し、遊び心にスワイプを取りました
By Carter
May 13,2025

Blizzard Entertainmentは、今後の拡張、 World of Warcraft:Midnightで、 World of Warcraftの大いに期待されているプレイヤーハウジング機能をようやく明らかにしました。最近の開発者のブログとプレビューで、WOWチームはこの新しい追加に関する初期の洞察を共有しながら、ファイナルファンタジーXIVの住宅システムでふざけてスワイプしました。

World of Warcraftでのプレイヤーハウジングの導入は、すべてのプレイヤーがアクセスできるように設計されています。 Blizzardは、開発ブログで「すべての人のための家」の目標を強調し、「幅広い養子縁組に焦点を当てた一環として、住宅が誰でも利用できるようにしたいと考えていました。家が欲しいなら、家を持つことができます。」彼らは、過度の費用、宝くじ、または高いメンテナンス料を約束し、あなたのサブスクリプションが失効した場合、あなたの家は取り戻されることはありません。

プレイヤーハウジングは、プレイヤーがゲーム内で自分の家を購入してカスタマイズできる機能であり、他のプレイヤーからの個人的なタッチや訪問を可能にします。この機能は、ファイナルファンタジーXIVの愛されている側面であり、シアタープロダクション、ナイトクラブ、カフェ、博物館などの創造的な努力につながります。しかし、Final Fantasy XIVの住宅システムは、利用可能性の限られた、高コスト、宝くじシステム、および非活動による解体のリスクに対する批判に直面しています。

World of Warcraftは、住宅をより包括的かつ使いやすくすることにより、これらの懸念に対処することを目指しています。ハウジングはウォーバンド全体で共有され、キャラクターは派ionライン全体で他のメンバーが購入した家にアクセスできるようにします。たとえば、ウォーバンドのトロールキャラクターが大群ゾーンの家を購入している場合でも、人間のキャラクターはそれを使用できます。

World of Warcraftの住宅ゾーンは2つのエリアに分かれており、「近隣」にはそれぞれ約50のプロットが含まれています。これらのゾーンはインスタンスであり、パブリックとプライベートの両方のオプションを提供します。パブリックゾーンはゲームサーバーによって動的に維持され、必要に応じて作成され、近隣の数に厳しい制限がないことを示唆しています。

Blizzardは、World of Warcraftにおけるプレイヤーハウジングを長期的な機能にすることに取り組んでいます。彼らの述べられた目標には、「無限の自己表現」と「深い社会的」環境の育成が含まれます。彼らは、ロードマップと将来のパッチと拡張に拡張された更新で住宅をサポートすることを計画しており、この機能への持続的な投資を示しています。ファイナルファンタジーXIVが直面する課題をふざけて認めながら、ブリザードはこれらの経験から学び、より歓迎する住宅システムを提供することに熱心のようです。

World of Warcraft:Midnight、Midnight 、包括的で魅力的なプレイヤーハウジングの約束に至るまでの詳細を待っていると、最愛のMMOにエキサイティングな新しい次元が追加されます。

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