Grinding Gear Games (GGG) объявили о существенных изменениях, поступающих на путь изгнания 2 в обновлении 2.0.1.1, сосредоточившись на картировании конечного желудка, лигах, контенте Pinnacle, балансе предметов и многом другом. Это обновление, запущенное позже на этой неделе, напрямую отвечает на отзывы игроков, собранную во время раннего доступа. Несмотря на то, что POE 2 в целом приняли все, что сталкивались с техническими проблемами, включая ошибки и сбои, влияющие на игровой процесс. Приверженность GGG к быстрой итерации и открытой общению очевидна в этом быстром ответе.
Директор Game of Exile 2 Джонатан Роджерс подробно рассказал об обновлении, подчеркнув его внимание на быстро решаемых проблемах без крупных игровых процессов. Ключевые улучшения включают балансировку карты финала - настроение плотности монстров, частоту груди и магические скорости встреч для более полезного опыта. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана, и четыре новых вариации башни - Альпиный хребет, тонущий шпиль, блеф и меза - были добавлены.
Строгие коробки теперь будут иметь более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана, а также утонченное время модификатора и эффекты. Ритуальная механика также привлекает внимание, причем предложенные в настоящее время предзнаменования появляются на 60% чаще в окне ритуальной дани. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этих систем.
Обращаясь к проблемам игроков по поводу продолжительности контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана военного, для более легкого местоположения. Уникальные предметы станут более ценными, и некоторые монстры и боссы будут отрегулированы для уменьшения сложности. GGG по -прежнему занимается улучшением общего опыта игроков на основе постоянной обратной связи.