Grinding Gear Games (GGG) hat in Update 2.0.1.1 erhebliche Änderungen angekündigt, die sich auf dem Path von Exile 2 befinden und sich auf Endgame -Mapping, Ligen, Spinnnahrungsinhalte, Elementbalance und mehr konzentrieren. Dieses Update, das später in dieser Woche gestartet wird, reagiert direkt auf das Feedback des Spielers, das während des frühen Zugriffs gesammelt wurde. Während POE 2 im Allgemeinen gut aufgenommen wurde, hat er technische Probleme wie Fehler und Abstürze auf dem Spielen aufgetreten. GGGs Engagement für schnelle Iteration und offene Kommunikation zeigt sich in dieser schnellen Antwort.
Jonathan Rogers, Director von Path of Exile 2, beschrieben den Bereich des Updates und betonte seinen Fokus auf schnell adressierbare Probleme ohne große Überholungen des Gameplays. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören das Ausgleich von Endgame -Karte - Einstellung der Monsterdichte, Brustfrequenz und magische Begegnungspreise für eine lohnendere Erfahrung. Die verlorene Turmkarte wurde vollständig neu gestaltet, und vier neue Turmvariationen - allpinerer Kamm, sinkender Turm, Bluff und Mesa - wurden hinzugefügt.
In Strongboxes werden nun schnellere Monster -Spawns, verbesserte Nebelffekte und raffinierte Modifikator -Timing und -Effekte auftreten. Die rituelle Mechanik erhalten ebenfalls Aufmerksamkeit, wobei Omen nun 60% häufiger im rituellen Tributfenster erscheinen. Expeditionsgeschäfte bieten seltenere Artikel an, wobei weitere Updates für diese Systeme geplant sind.
In Bezug auf die Länge des Pinnacle-Inhalts werden sich die Citadels nun näher an das Atlas Center abspielen, was durch einen Nebel des Kriegsnebels für den einfacheren Standort unterstützt wird. Einzigartige Gegenstände werden lohnender sein, und bestimmte Monster und Bosse werden auf reduzierte Schwierigkeiten angepasst. GGG ist weiterhin der Verbesserung der gesamten Spielererfahrung auf der Grundlage eines laufenden Feedbacks.