Grinding Gear Games (GGG) ha anunciado cambios sustanciales que llegan a la ruta del exilio 2 en la actualización 2.0.1.1, centrándose en el mapeo del juego final, las ligas, el contenido del pináculo, el equilibrio de artículos y más. Esta actualización, que se lanzará a finales de esta semana, responde directamente a los comentarios de los jugadores recopilados durante el acceso temprano. Si bien generalmente es bien recibido, Poe 2 ha experimentado problemas técnicos que incluyen errores y bloqueos que impactan el juego. El compromiso de GGG con la rápida iteración y la comunicación abierta es evidente en esta rápida respuesta.
El director del juego de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, detalló el alcance de la actualización, enfatizando su enfoque en problemas rápidamente direccionables sin revisiones de juego importantes. Las mejoras clave incluyen el equilibrio del mapa del juego final: ajustar la densidad de monstruos, la frecuencia del pecho y las tasas de encuentro mágico para una experiencia más gratificante. El mapa de la torre perdida ha sido completamente rediseñada, y se han agregado cuatro nuevas variaciones de la torre (cresta alpina, aguja hundida, acantilado y mesa.
Las cajas fuertes ahora contarán con desove de monstruos más rápidos, efectos de niebla mejorados y tiempo de modificador refinado y efectos. La mecánica ritual también está recibiendo atención, con presagios que ahora aparecen un 60% con mayor frecuencia en la ventana de tributo ritual. Las tiendas de expedición ofrecerán artículos más raros, con más actualizaciones planificadas para estos sistemas.
Al abordar las preocupaciones de los jugadores sobre la longitud del contenido de Pinnacle, Citadels ahora se convertirá en más cerca del Centro Atlas, ayudado por un efecto de niebla de guerra para una ubicación más fácil. Los artículos únicos se harán más valiosos, y ciertos monstruos y jefes se ajustarán por dificultad reducida. GGG sigue dedicado a mejorar la experiencia general del jugador basada en la retroalimentación continua.