
Руководство Paradox Interactive признало стратегические ошибки, причём внезапная отмена Life by You служит ярким примером. Недавнее заявление генерального директора раскрывает более глубокое понимание проблем развития компании.

Во время своего финансового брифинга 25 июля генеральный директор Фредрик Вестер открыто рассказал о промахах в недавних проектах компании. Хотя основные франшизы, такие как Crusader Kings, продолжают демонстрировать сильные результаты, отмена Life by You высветила стратегические недостатки.
«Наши основные стратегические игры остаются финансово здоровыми, но мы явно просчитались с несколькими проектами за пределами нашей основной специализации», — пояснил Вестер. «Отмена Life by You представляет собой одно из тех трудных, но необходимых решений».

Амбициозный проект Life by You ознаменовал выход Paradox за пределы своей стратегической ниши, потенциально создав конкуренцию устоявшимся играм-симуляторам жизни. Инвестировав примерно 20 миллионов долларов и годы разработки, компания остановила производство 17 июня, сославшись на проблемы с качеством.
Эта неудача усугубила другие проблемы разработки, включая проблемы с производительностью Cities: Skylines 2 и неоднократные задержки Prison Architect 2. Эти вызовы побудили к серьёзной внутренней переоценке производственных процессов и стандартов качества.
Вестер подчеркнул, что, сталкиваясь с этими трудностями, их фундаментальные стратегические игры продолжают работать хорошо: «Среди необходимого самоанализа мы не должны упускать из виду, что наш основной бизнес остаётся в основе своей сильным». Компания теперь сосредотачивается на укреплении своих проверенных франшиз, извлекая уроки из недавних проблем разработки.