
Die Führung von Paradox Interactive hat strategische Fehler eingestanden, wobei die abrupte Absetzung von Life by You als Paradebeispiel dient. Die jüngste Stellungnahme des CEOs gewährt tiefere Einblicke in die Entwicklungsherausforderungen des Unternehmens.

Während seines Finanzbriefings am 25. Juli sprach CEO Fredrik Wester offen Fehltritte in den jüngsten Projekten des Unternehmens an. Während Kerntitel wie Crusader Kings weiterhin stark abschneiden, unterstrich die Einstellung von Life by You strategische Schwachstellen.
"Unsere Kernstrategiespiele bleiben finanziell gesund, aber wir haben mehrere Projekte außerhalb unseres Hauptfokus klar falsch eingeschätzt", erläuterte Wester. "Die Absetzung von Life by You repräsentiert eine dieser schwierigen aber notwendigen Entscheidungen."

Das ehrgeizige Life by You-Projekt markierte Paradoxes Vorstoß beyond ihrer Strategiespiel-Domäne und könnte mit etablierten Life-Simulation-Titeln konkurriert haben. Nach Investitionen von etwa 20 Millionen US-Dollar und jahrelanger Entwicklung stellte das Unternehmen die Produktion am 17. Juni ein und berief sich auf Qualitätsbedenken.
Dieser Rückschlag verstärkte andere Entwicklungsprobleme, einschließlich Performance-Problemen bei Cities: Skylines 2 und wiederholten Verzögerungen von Prison Architect 2. Diese Herausforderungen veranlassten eine ernsthafte interne Neubewertung der Produktionsprozesse und Qualitätsstandards.
Wester betonte, dass ihre grundlegenden Strategiespiele weiterhin gut abschneiden, trotz dieser Schwierigkeiten: "Inmitten notwendiger Selbstreflexion sollten wir nicht übersehen, dass unser Kerngeschäft grundsolide bleibt." Das Unternehmen konzentriert sich nun darauf, ihre bewährten Marken zu stärken und aus den jüngsten Entwicklungsherausforderungen zu lernen.