
A liderança da Paradox Interactive reconheceu erros estratégicos, com o cancelamento abrupto de Life by You servindo como um exemplo primordial. A declaração recente do CEO revela insights mais profundos sobre os desafios de desenvolvimento da empresa.

Durante seu briefing financeiro de 25 de julho, o CEO Fredrik Wester abordou abertamente os tropeços nos projetos recentes da empresa. Embora franquias principais como Crusader Kings continuem com desempenho forte, o encerramento de Life by You destacou deficiências estratégicas.
"Nossos jogos de estratégia principais permanecem financeiramente saudáveis, mas claramente julgamos mal vários projetos fora do nosso foco principal", explicou Wester. "O cancelamento de Life by You representa uma dessas decisões difíceis, mas necessárias."

O ambicioso projeto Life by You marcou a incursão da Paradox além de seu domínio de jogos de estratégia, potencialmente competindo com títulos estabelecidos de simulação de vida. Após investir aproximadamente 20 milhões de dólares e anos de desenvolvimento, a empresa interrompeu a produção em 17 de junho, citando preocupações de qualidade.
Este revés se somou a outros problemas de desenvolvimento, incluindo problemas de desempenho com Cities: Skylines 2 e repetidos atrasos para Prison Architect 2. Esses desafios levaram a uma séria reavaliação interna dos processos de produção e padrões de qualidade.
Wester enfatizou que, embora enfrente essas dificuldades, seus jogos de estratégia fundamentais continuam com bom desempenho: "Em meio à necessária autorreflexão, não devemos ignorar que nosso negócio principal permanece fundamentalmente sólido." A empresa agora está reorientando o foco para fortalecer suas franquias consolidadas, aprendendo com os desafios de desenvolvimento recentes.