Дом > Новости > Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Недавний набег Microsoft в игровые игры, вызванные AI с демонстрацией, вдохновленным Quake II, вызвал огненные дебаты в Интернете. Демонстрация, которая использует Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, направлена ​​на создание динамичного игрового опыта в реальном времени без необходимости
By Samuel
Apr 21,2025

Недавний набег Microsoft в игровые игры, вызванные AI с демонстрацией, вдохновленным Quake II, вызвал огненные дебаты в Интернете. Демонстрация, которая использует Microsoft Muse Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, направлена ​​на создание динамичного игрового опыта в реальном времени без необходимости традиционного игрового двигателя. По словам Microsoft, демонстрация дает представление о будущем игрового процесса с AI, где каждый игрок вводит новый момент, сгенерированный AI, имитируя опыт игры в оригинальный Quake II.

Тем не менее, прием демонстрации был далек от энтузиазма. После того, как Джефф Кейли продемонстрировал демонстрацию в социальных сетях, ответ был в подавляющем большинстве негативно. Многие геймеры и отраслевые наблюдатели выразили обеспокоенность по поводу качества и потенциальных последствий контента, сгенерированного AI, в видеоиграх. Критики на таких платформах, как Reddit и X (ранее Twitter), оплакивали возможность замены ИИ заменить человеческое творчество и талант, опасаясь, что это может привести к будущему, в котором доминирует «сгенерированный AI-slop». Один из Redditor выделил потенциал для студий расставить приоритеты в области искусственного интеллекта из-за творчества человека из-за затрат, в то время как другой критиковал амбиции Microsoft по созданию целого каталога игр, сгенерированных AI, ставя под сомнение готовность технологии к таким приложениям.

Несмотря на негативную реакцию, не все отзывы были отрицательными. Некоторые пользователи признали потенциал демонстрации как инструмент для ранней разработки концепции и высоко оценили достижения в области технологий искусственного интеллекта. Они рассматривали его как ступеньку, а не готовый продукт, предполагая, что это может привести к улучшению в других областях применения ИИ.

Дискуссия о демонстрации искусственного интеллекта Microsoft отражает более широкие проблемы в игровой и развлекательной индустрии, которые наблюдают значительные увольнения и сталкиваются с этическими и практическими последствиями генеративного ИИ. Такие компании, как Studios, столкнулись с ИИ, с ИИ столкнулись с попытками создать полностью сгенерированные ИИ игры, не соответствующие ожиданиям. Между тем, другие компании, такие как Activision, продолжают исследовать потенциал ИИ, хотя и со смешанными реакциями от сообщества.

В свете этих событий разговор об ИИ в играх остается сложным и спорным, причем заинтересованные стороны взвешивают потенциал технологии против ее текущих ограничений и этических соображений.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved