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Visualização em ascensão tempestade: um RTS que me leva de volta aos anos 90

Tempestade Rising: Uma obra -prima nostálgica do RTS desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fui fisgado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados endurecidos e um cientista nervoso, trouxe instantaneamente um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os designs de unidade capturados perfeitamente
By Aurora
Mar 05,2025

Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS

Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados endurecidos e um cientista nervoso, trouxe instantaneamente um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os projetos de unidade capturaram perfeitamente o espírito dos meus dias de ensino médio tocando Command & Conquister com amigos - alimentados por bebidas energéticas, lanches e uma dose saudável de privação de sono. A Slipgate Ironworks recriou magistralmente esse sentimento em um contexto moderno, e estou ansioso para ver o que eles revelam no lançamento e além. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando oponentes humanos no multiplayer classificado, o tempestade que se sentiu instantaneamente familiar e confortável.

Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam explicitamente criar um jogo RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com melhorias modernas de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, após uma devastadora Guerra Mundial 3 desencadeada pela crise dos mísseis cubanos, Tempest Rising introduz um elemento único: videiras ricas em energia que prosperam nas consequências nucleares, fornecendo uma nova fonte de energia.

Capturas de tela em ascensão tempestade

8 imagens

A demonstração se concentrou apenas no multiplayer, deixando o modo de história um mistério por enquanto. No entanto, promete duas campanhas reproduzíveis de 11 missões, uma para cada facção principal: a dinastia Tempest (TD) e as Forças de Defesa Global (GDF). Uma terceira facção permanece não revelada.

A dinastia tempestade imediatamente me cativou, não apenas para a divertida esfera tempestade (um veículo de morte que esmaga a infantaria), mas também por seu sistema único de "planos". Esses planos ativam os bônus em toda a facção, oferecendo flexibilidade estratégica. A alternância entre o Plano de Logística (para coleta de edifícios e recursos mais rápidos), o Plano Marcial (para ataques unitários e defesa aprimorados) e o plano de segurança (para unidade reduzida e custos de construção) criaram um loop de jogabilidade dinâmico e envolvente.

Jogar

As plataformas de tempestade móvel da dinastia, que colhem autonomamente os recursos, aprimoram ainda mais sua estratégia de expansão agressiva. A implantação dessas plataformas em locais distantes forneceu um fluxo de renda seguro e constante. A van de salvamento, capaz de reparar e destruir veículos, acrescentou uma camada de engano tático. Finalmente, a capacidade de trocar as usinas para o modo de distribuição, aumentando a construção de construção e a velocidade de ataque nas proximidades, provou ser incrivelmente útil.

Enquanto eu favoreceu a dinastia, o GDF oferece uma alternativa convincente, com foco em buffs aliados, debuffs inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, combinado com as atualizações de doutrina, oferece poderosas vantagens táticas.

Tempest Rising3D Realms Lista de desejos

Ambas as facções possuem três árvores tecnológicas, oferecendo diversas opções estratégicas. Além das árvores tecnológicas, poderosas habilidades de recarga, ativadas pela construção de edifícios avançados específicos, acrescentam outra camada de profundidade estratégica.

A vulnerabilidade da dinastia às perdas básicas é combatida pela capacidade de bloqueio, impedindo a aquisição do inimigo. A enfermaria de campo, uma zona de cura móvel, provou ser inestimável.

Há muito mais a explorar, e eu antecipar ansiosamente o lançamento completo, especialmente o recurso personalizado de lobbies para um jogo cooperativo contra os oponentes desafiadores da IA. Até então, continuarei minha campanha solo, esmagando alegremente os bots com meu exército de bolas de morte.

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