> ニュース > Tempest Rising Preview:90年代に私を連れ戻すRTS

Tempest Rising Preview:90年代に私を連れ戻すRTS

Tempest Rising:Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、ノスタルジックなRTSの傑作、私は夢中になりました。硬化した兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、UI、ユニットのデザインは完全にキャプチャされました
By Aurora
Mar 05,2025

テンペストライジング:ノスタルジックなRTSの傑作

Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は夢中になりました。硬化した兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えたオープニングシネマティックは、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、UI、ユニットのデザインは、私の高校時代の精神を完全に捉えました。友人とコマンドと征服をしていました。 Slipgate Ironworksは、現代の文脈でその感覚を見事に再現しており、発売やそれ以降で発表したものを見たいと思っています。小競り合いでAIと戦うか、ランク付けされたマルチプレイヤーで人間の敵と対戦するかどうかにかかわらず、Tempest Risingはすぐに馴染みのある快適さを感じました。

このノスタルジックな経験は偶然ではありません。開発者は、90年代と2000年代のクラシックを連想させるRTSゲームを作成することを明示的に目的としており、最新の生活の質の向上により強化されました。キューバのミサイル危機によって引き起こされた壊滅的な第一次世界大戦3に続いて、1997年に代替されたTempest Risingは、核の放射性降下物で繁栄し、新しい電源を提供するユニークな要素を紹介します。

テンペストライジングスクリーンショット

8つの画像

デモはマルチプレイヤーのみに焦点を当てており、今のところストーリーモードを謎にしています。ただし、2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを約束します。1つは主要な派ionに1つは、Tempest Dynasty(TD)とGlobal Defense Force(GDF)です。 3番目の派ionは非公開のままです。

Tempest王朝は、面白いTempest Sphere(歩兵を押しつぶす死を招き出す車両)だけでなく、そのユニークな「計画」システムのために、すぐに私を魅了しました。これらの計画は、派fact全体のボーナスを活性化し、戦略的な柔軟性を提供します。物流計画(より速い建物とリソースの収集のため)、格闘計画(ユニット攻撃と防衛の強化)、およびセキュリティ計画(ユニットと建物のコストの削減)を切り替えると、動的で魅力的なゲームプレイループが作成されました。

遊ぶ

リソースを自律的に収穫する王朝のモバイルテンペストリグは、積極的な拡張戦略をさらに強化します。これらのリグを遠い場所に展開すると、安全で安定した収入の流れが提供されました。車両の修理と破壊の両方が可能なサルベージバンは、戦術的な欺ceptionの層を追加しました。最後に、発電所を流通モードに切り替え、近くの建物の建設と攻撃速度を高める機能は、非常に有用であることが証明されました。

私は王朝を好みましたが、GDFは、同盟のバフ、敵のデバフ、戦場のコントロールに焦点を当てた、説得力のある代替品を提供しています。マーキングメカニックは、教義のアップグレードと組み合わせて、強力な戦術的な利点を提供します。

Tempest Rising3D領域ウィッシュリスト

どちらの派factが3つのハイテクツリーを誇っており、多様な戦略的オプションを提供しています。技術の木に加えて、特定の高度な建物を建設することによって活性化された強力なクールダウン能力は、戦略的深さの別の層を追加します。

基本損失に対する王朝の脆弱性は、封鎖能力によって反論され、敵の買収を防ぎます。モバイルヒーリングゾーンである野外診療所は、非常に貴重であることが証明されました。

探索することはもっとたくさんあります。私は完全なリリース、特に挑戦的なAIの対戦相手との協力的なプレイのカスタムロビー機能を熱心に予想しています。それまでは、ソロキャンペーンを続けて、ボットをデスボールの軍隊と喜んで押しつぶします。

トップニュース

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved