Lar > Notícias > "As estatísticas mostram que os jogadores desconfiam do modo classificado da Marvel Rivals"
Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC surgiram nas mídias sociais, provocando interesse e preocupação entre a comunidade de jogos. Um dos aspectos principais para prestar atenção é a concentração extraordinariamente alta de jogadores no bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingir o nível 10 colocada automaticamente os jogadores no bronze 3, após o que devem se envolver em partidas classificadas para escalar as fileiras.
Imagem: x.com
Na maioria dos jogos competitivos, o avanço do bronze 3 para o bronze 2 é tipicamente direto. Os desenvolvedores costumam projetar a distribuição de classificação para seguir uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores cai nos níveis do meio, como o ouro. Esse design garante que os jogadores nas bordas, como os do bronze, experimentem um sistema que "os puxa" em direção ao centro, com vitórias concedendo mais pontos do que perdas.
No entanto, os dados da Marvel Rivals mostram uma imagem diferente. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 do que no bronze 2, e a distribuição geral de classificação se desvia significativamente do modelo gaussiano esperado. Essa anomalia sugere uma falta de envolvimento com o sistema de classificação entre os jogadores. As razões para esse desinteresse podem variar, mas é um sinal preocupante para o NetEase, o desenvolvedor do jogo. Indica que os jogadores podem não achar o aspecto competitivo atraente o suficiente para continuar mudando de partidas classificadas, o que poderia afetar a viabilidade e a retenção de jogadores de longo prazo do jogo.