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"통계는 플레이어가 Marvel Rivals의 순위 모드를 불신하게 보여줍니다."

PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 소셜 미디어에 등장하여 게임 커뮤니티의 관심과 관심을 불러 일으켰습니다. 주의를 기울여야 할 주요 측면 중 하나는 Bronze 3의 비정상적으로 높은 농도의 플레이어입니다. Marvel Rivals에서 레벨 1에 도달합니다.
By Bella
May 14,2025

PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 소셜 미디어에 등장하여 게임 커뮤니티의 관심과 관심을 불러 일으켰습니다. 주의를 기울이는 주요 측면 중 하나는 Bronze 3의 비정상적으로 높은 농도의 플레이어입니다. Marvel 라이벌에서 Level 10에 도달하면 Bronze 3의 플레이어를 자동으로 배치하고 그 후에 순위를 올리기 위해 랭킹 경기에 참여해야합니다.

Marvel Rivals 순위 분배 이미지 : x.com

대부분의 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2로 발전하는 것은 일반적으로 간단합니다. 개발자는 종종 가우시안 곡선 또는 벨 곡선을 따르기 위해 순위 분포를 설계합니다. 여기서 대부분의 플레이어는 금과 같은 중간 계층에 빠지게됩니다. 이 디자인은 브론즈와 같은 가장자리의 플레이어가 중심을 향해 "당기는"시스템을 경험하고, 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 부여합니다.

그러나 Marvel Rivals의 데이터는 다른 그림을 그립니다. Bronze 3에는 Bronze 2보다 4 배 더 많은 플레이어가 있으며 전체 순위 분포는 예상 가우스 모델과 크게 벗어납니다. 이 이상은 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 이 무관심의 이유는 다를 수 있지만 게임 개발자 인 Netease에게는 걱정스러운 신호입니다. 그것은 플레이어가 랭킹 경기를 통해 계속 연삭하기에 충분히 경쟁력있는 측면을 찾지 못할 수도 있음을 나타냅니다. 이는 게임의 장기적인 생존력과 플레이어 유지에 영향을 줄 수 있습니다.

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